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VC++ 实现对软件的简单加密(注册)功能
VC++ 实现对软件的简单加密,本程序是通过C盘序列号来加密文件,实现软件的注册功能,软件号和C盘序列号同时正确才可验证,而C盘的序列号是唯一的,获得c盘序列号的代码如下:
DWORD VolumeSerialNumber;
GetVolumeInformation("c:",NULL,12,&VolumeSerialNumber,NULL,NULL,NULL,10);
VolumeSerialNumber^=0x12345678;//本机c盘序列号简单运算
m_usernum=VolumeSerialNumber;
UpdateData(false);
然后通过序列的判断,来验证加密是否正确,比如下边的代码来做加密验证:
UpdateData(true);
DWORD num;
num=m_usernum;
num^=0x1999aa98+12;//加密算法
if(!(num==m_serialnum))
{
AfxMessageBox("输入的序列号不正确!");
return;
}
- 2022-11-07 22:05:03下载
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VC++ 实现屏幕取词功能的鼠标钩子
VC++实现类似早期金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子HOOK,鼠标HOOK,钩子的实现例子附上源码,里面包括了两个源码:
Mousehook为类似金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子
TestMouseHook文件夹内为鼠标钩子生成DLL的源码例子
在调用这个钩子时,要把MouseHook文件夹内生成的DLL拷贝至TestMousehook的BIN目录下。
调用钩子时,要做相关设置:
#pragma data_seg("mydata")
HWND glhPrevTarWnd = NULL; //上次鼠标所指的窗口句柄
HWND glhDisplayWnd = NULL; //显示目标窗口标题编辑框的句柄
HHOOK glhHook = NULL; //安装的鼠标勾子句柄
HINSTANCE glhInstance = NULL; //DLL实例句柄
#pragma data_seg()
还有安装钩子并设定接收显示窗口句柄、设置显示目标窗口标题编辑框的句柄、得到光标(point)所在点的窗口句柄、得到整个窗口在屏幕上的矩形框位置等。
- 2023-05-25 03:10:04下载
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VC++三种直线扫描转换算法范例演示
本源码演示了三种VC++直线扫描转换算法,这3种方式是:bresenham方法、数值微分法、中点画线法。本程序同时是一个MFC单文档程序,进行直线段扫面转换算法的算法验证。
1.使用Wizard建立单文档程序;
2.绘制20*20的网格线,格子X和Y方向间隔均为20像素,网格起始坐标在(20,20)。我们使用此网格模拟像素矩阵(),格子交叉点是像素中心。
3.输入直线段两端点,可使用以下两种方法之一:
a)对话框输入
b)鼠标在网格内以鼠标左键按下-拖动-抬起方式输入。注意:直线段两端点要自动取整到模拟的像素中心位置
4.进行直线段扫描转换,通过点击鼠标右键调用方式或者菜单调用的方式执行。计算完成后,将扫描转换结果,在模拟的像素矩阵中,使用圆形显示出来。
通过这个实验,我们可以熟悉扫描的算法,其中要注意的是判断直线的斜率,分情况处理竖直直线段、斜率绝对值大于1、斜率绝对值小于1的情况,这部分需要花费一些时间去算。总之还是对扫描算法的理解和编程基矗
- 2022-03-19 09:46:38下载
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期货通DLL源码
示例代码,简单明了,适合初学者参考,快速上手
- 2022-06-02 23:23:01下载
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使用关键代码段实现线程同步
本例实现了利用CriticalSection临界区对象来实现线程同步。
- 2022-02-06 00:45:45下载
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VC二维码动态库生成
二维码生成动态库,传入相关参数可以直接生成二维码
- 2022-06-30 19:54:30下载
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VC 6.0 示波器源码
一个漂亮的VC++示波器生成类附源码实例,美观实用,如果你在编写一款采样软件,那么这个示例或许对你很有用,另附上一个示例代码,希望对大家有所帮助。该类提供了一些方法可供调用,比较方便。如果要显示采集到的数据,只要简单的调用就可以了。
- 2022-10-20 06:05:04下载
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用VC++实现各种进制间的转换小程序
酷黑窗体风格的VC++进制转换程序,实现大家各种常用进制间的转换,比如十进制转二进制,八进制、十六进制,还包括了任意两种进制间的转换,用起来十分方便。程序的界面也很有个性,美化成了黑色风格。
注:在用户输入的时候,每个对应的输入框都有对应进制的判断机制,若用户输入错误,会弹出提示,是不能进行转换的。
- 2022-10-13 18:50:03下载
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VC++ 创建DIB操作类——CDib的源程序代码
VC++ 创建DIB操作类——CDib的源程序代码,这个类中创建了几个函数:1、用来绘制DIB对象的函数,2、按照DIB创建一个逻辑调色板的函数,3、计算DIB像素的起始位置,并返回指针的函数,4、返回DIB中图象的高度的函数,5、返回DIB中调色板的大小的函数,6、返回DIB中调色板颜色种数的函数等。
用于操作DIB的函数声明如下:
BOOL DrawDib(HDC, LPRECT,HGLOBAL, LPRECT,CPalette*);//显示位图
BOOL ConstructPalette(HGLOBAL,CPalette* );//构造逻辑调色板
LPSTR GetBits(LPSTR); //取得位图数据的入口地址
DWORD GetWidth(LPSTR);//取得位图的宽度
DWORD GetHeight(LPSTR);//取得位图的高度
WORD GetPalSize(LPSTR); //取得调色板的大小
WORD GetColorNum(LPSTR);//取得位图包含的颜色数目
WORD GetBitCount(LPSTR);//取得位图的颜色深度
HGLOBAL CopyObject(HGLOBAL);//用于复制位图对象
BOOL SaveFile(HGLOBAL , CFile&);//存储位图为文件
HGLOBAL LoadFile(CFile&);//从文件中加载位图
// 在对图象进行处理时,针对位图的字节宽度必须是4的倍数的这一要求,我们设计了函数GetRequireWidth,来处理这种比较特殊的情况:
int GetReqByteWidth(int ); //转换后的字节数GetRequireByteWidth
long GetRectWidth(LPCRECT );//取得区域的宽度
long GetRectHeight(LPCRECT);//取得区域的高度
- 2022-03-09 13:34:37下载
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基于C++的打砖块游戏源码
基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
- 2023-07-17 19:35:03下载
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