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可以方便快速的显示多种格式的图像,如JPEG、BMP、Tiff等
可以方便快速的显示多种格式的图像,如JPEG、BMP、Tiff等- May facilitate the fast demonstration many kinds of forms the
picture, like JPEG, BMP, Tiff and so on
- 2023-04-10 14:10:03下载
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This is a method used Eigenface do face detection and recognition, using Matlab...
这是一个用特征脸方法做的人脸检测和识别,用matlab编程实现。-This is a method used Eigenface do face detection and recognition, using Matlab programming.
- 2022-04-20 13:57:03下载
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3D,OPENGL编程入门,适合3D初学者.
3D,OPENGL编程入门,适合3D初学者.-3D, OPENGL programming entry, suitable for 3D beginners.
- 2022-02-24 18:46:15下载
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数字图像处理(第二版)(冈萨雷斯)习题答案,英文的,但很好懂。迅雷上可以下到一个1.74M的答案版本,但是其实只有94页,很不全,有的题目没有答案的,这是1.9...
数字图像处理(第二版)(冈萨雷斯)习题答案,英文的,但很好懂。迅雷上可以下到一个1.74M的答案版本,但是其实只有94页,很不全,有的题目没有答案的,这是1.99M的,虽然只大了一点,但是有209页哦,所有答案都有的~~ -Digital Image Processing (Second Edition) (Gonzalez) Exercise answers, in English, but very well understood. Thunder can be the answer down to a 1.74M version, but in fact only 94, which was very full, and some subjects there is no answer, which is 1.99M, though only a little big, but there are 209 Oh, all the answers are The ~ ~
- 2022-02-27 04:34:46下载
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完整的基本图形绘制系统
完整的基本图形绘制系统-integrity of the basic Rendering System
- 2022-09-18 01:25:03下载
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BC's GUI applications is extremely easy to use.
BC++ 开发的图形界面应用程序,使用非常方便。-BC"s GUI applications is extremely easy to use.
- 2022-10-27 05:25:03下载
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图元识别:数字化图像是一个m*m的像素矩阵。每个像素要么为0,要么为1。识别图元就是对图元像素进行标记,当且仅当两个像素属于同一图元时,他们的标号相同...
图元识别:数字化图像是一个m*m的像素矩阵。每个像素要么为0,要么为1。识别图元就是对图元像素进行标记,当且仅当两个像素属于同一图元时,他们的标号相同-map Identification : digital image is an m* m pixel matrix. Each pixel either 0 or 1. Recognition is the right map billion yuan pixel map marking, if and only if two pixels belonging to the same map yuan, the same label
- 2022-01-21 21:27:21下载
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yuv解码器 很不错
yuv解码器 很不错-YUV codec very good
- 2022-01-26 17:55:53下载
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图像的边缘滤波(得到边缘)
edge filter for image in c(get edge)
- 2022-08-21 11:03:41下载
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光线跟踪
首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 最后将颜色填入相应象素中。 递归结束条件: 1.递归深度:预先设定一个递归深度值 2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归 本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。 Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。 Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。 Vect结构表示场景中的点坐标。 Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。 Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。 Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。 CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。 CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。 CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。 CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
- 2022-03-19 03:38:04下载
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