登录
首页 » 算法 » 可以移动的石子合并

可以移动的石子合并

于 2022-10-07 发布 文件大小:278.70 kB
0 156
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

资源描述 11079 可以移动的石子合并(必做) 时间限制:1000MS  内存限制:1000K 提交次数:0 通过次数:0 题型: 编程题   语言: G++;GCC;VC;JAVA Description 有n堆石子形成一行(a1,a2,…,an,ai为第i堆石子个数),现要将石子合并成一堆,规定每次可 选择至少2堆最多k堆移出然后合并,每次合并的分值为新堆的石子数。 若干次合并后,石子最后肯定被合并为一堆,得分为每次合并的分值之和。 现在求解将这n堆石子合并成一堆的最低得分和最高得分。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报 打分 发表评论 暂无评论

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • BP神经网络的数据分类
    案例玄虚名额、古筝、摇滚和流行四类不同音乐,用BP神经网络实现对四类音乐的有效分类。适合初学者学习,具有很高的借鉴作用。
    2023-08-01 00:45:03下载
    积分:1
  • 不利用递归实现汗诺塔
    不利用递归实现汗诺塔- Does not use the recursion realization perspiration promise tower
    2022-03-17 09:27:25下载
    积分:1
  • 皇后问题快速
    皇后问题快速算法-Queens Fast Algorithm
    2022-03-11 06:57:20下载
    积分:1
  • 新手数码管右→左依次显数循环
    数码管仿真实验 动态刷新法   右到左  依次显示12345678  并做无限循环处理
    2022-01-31 10:14:50下载
    积分:1
  • 简单的路标识别
    应用背景本代码用于国际机器人比赛,识别图标有左拐、右拐、直走三个方向,识别率可以达到90%,在机器人倾斜角度相对较小的情况下,识别率可以达到100%。每秒钟可以识别40~60张图片。有效的提升了机器人竞技实力!关键技术本代码采用图像细化骨架提取和霍夫变换拟合直线,通过图像细化提取路标的骨架,再通过霍夫变换拟合直线,再通过拟合的直线,计算拟合后直线的方向,以45度为标准,倾角大于45度的视为纵线,否则视为横线,在通过判定的直线方向给拟合后直线归类,竖直和水平方向,根据直线中心点的位置,判断当先路标的指向。
    2022-05-31 13:08:10下载
    积分:1
  • 不动迭代
    不动迭代算法 计算方法-Fixed iterative algorithm calculation method
    2023-01-14 07:40:04下载
    积分:1
  • A code which employs the SIMPLE
    A code which employs the SIMPLE-based pressure-correction method for solving the Navier-Stokes equations using Finite Volume method, Cartesian grid, and a colocated arrangement of variables.
    2022-04-12 04:45:15下载
    积分:1
  • 关于LSB的水印技术
    这是一个关于LSB水印技术的算法  这是一个源文件的打包,通过这个算法人们就可以活用这个水印技术。
    2023-01-25 19:40:04下载
    积分:1
  • Bitsring with Java programming
    这段代码描述了遗传算法的一部分过程,可能有用
    2022-04-17 12:34:35下载
    积分:1
  • VHDL时序电路
    此电路是一个非常简单的VHDL时序电路,通过该电路能够清楚的反应VHDL的时序原理以及最基本、最简单的应用方法、
    2022-01-20 23:25:57下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106432会员总数
  • 11今日下载