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基于GPU的图像处理演示

于 2022-10-12 发布 文件大小:1.63 MB
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Presentation on Image Processing with GPU

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  • 可以生成字符串中的汉字首字符串,非汉字字符保持不变
    可以生成字符串中的汉字首字符串,非汉字字符保持不变-can generate a string of Chinese characters first string, the non-Chinese characters remain unchanged
    2022-02-06 12:26:24下载
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    绘图软件,内涵对象参数设计,值得参考-mapping software, content design parameters object worthy of reference
    2023-05-16 07:15:04下载
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  • 本程序为32阶幻方的一种,在左上角的4*4=16个空格中,第一、三行的第1,2个空格标记*,第二、四行的第3,4个空格标记*。然后分别以轴对称、中心对称扩展到另...
    本程序为32阶幻方的一种,在左上角的4*4=16个空格中,第一、三行的第1,2个空格标记*,第二、四行的第3,4个空格标记*。然后分别以轴对称、中心对称扩展到另三个区域的256个空格的左上方1/4区域,然后又以轴对称、中心对称扩展到256个格的其它三个区域,依次类推直至整个区域的1024个空格中对应的 空格均有标记*。-procedures for the 32 bands a magic squares in the upper left corner of the 4* 4 = 16 spaces, the first and the first three rows 1,2-box labeled*, second, the first four lines of 3,4* 000 box labeled. Then axisymmetric respectively, the Center symmetric extension of another three regional 256 spaces in the upper left 1/4 regional, then, axisymmetric, the Center symmetric extension of the 256 grid other three regions, a total of 444 throughout the region until 1024 the corresponding blank spaces are marked*.
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  • C语言实现贪吃蛇
    //: Snake.c /* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * // Project: RedSnake(贪吃蛇) // Author: Problue // Version: 1.0 // Date: 19:55 2012-10-29 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ #include #include #include #include "pcc32.h" // 定义地图的尺寸及坐标 #define MAP_WIDTH 32 // 地图宽度 #define MAP_HEIGHT 32 // 地图高度 #define OFFSET_X 1 // 地图左右的边距 #define OFFSET_Y 1 // 地图上下的边距 #define TOTAL_WIDTH (MAP_WIDTH + OFFSET_X * 2) // 窗口宽度 #define TOTAL_HEIGHT (MAP_HEIGHT + OFFSET_Y * 2) // 窗口高度 #define GotoMap(x, y) gotoTextPos((x) * 2, (y)) // 定义地图方格的状态,分别为: 空格、蛇头、蛇身、蛇尾、食物 #define BS_SPACE 0 #define BS_SHEAD 1 #define BS_SBODY 2 #define BS_STAIL 3 #define BS_FOOD 4 // 蛇默认长度 #define SNAKE_MIN_LEN 5 // 定义蛇运动方向: 上、下、左、右 #define DIR_UP 1 #define DIR_DOWN 2 #define DIR_LEFT 3
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