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填充饼分图
c++编写的饼分图,里面涉及到直线的画法和圆的画法还有填色的算法。这是图形学的知识。经测试毫无错误,运行一切得当,利用软件vsstudio编写,如果用其他的c++软件,可能会有错误,是里面的画图插件的错误,并非代码的错误,我的代码是完美无缺的,因为我是一个追求完美的人,要就拿去吧,相信自己。
- 2022-01-21 06:01:05下载
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象棋中马的遍历
1. 设计题目的内容及要求
1) 问题描述
在中国象棋棋盘上,任意一个位置放置一个棋子马,要能选择一套合适的移动路线,按象棋中“马走日”的移动规则不重复地遍历棋盘上每一个位置点。
2) 基本要求
A. 起始位置坐标由用户输入任意指定,然后依次输出所遍历的每个位置坐标。
B. 开始先不必考虑象棋中“蹩马腿”的规则,实现基本遍历功能。
2. 需求分析
1) 功能需求
即实现给定马的起点输出一条马遍历整个棋盘的路径。
2) 数据需求
马的位置用坐标表示。用户输入一个二维数组上的点。
3) 交互界面需求
交互界面应包括功能说明、输出通俗易懂的结果等。结果包括坐标构成的路径和形象化的棋盘棋子的跳动。
- 2022-05-06 08:48:24下载
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图像处理经典教程
图像处理经典教程代码,可供初学着参考
- 2022-08-26 00:07:51下载
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环形缓存机制源代码
环形缓存机制,主要可以用来循环接收数据量比较大的数据,如高清视频数据;其首先申请一大段缓存,首尾指针分别换算成离缓存首地址的长度,尾指针根据接收数据的长度并对缓存长度取模来往后移动,首指针根据取出数据的长度并对缓存数据取模往后移动,当尾指针移动到末端,接收到的数据超出剩下的缓存大小时,尾指针换算的长度对缓存取模时其值将变为缓存开始的地址,从而形成一个指针自动偏移不断循环存储的环形buffer。
- 2022-04-30 07:32:58下载
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hough变换
用hough变换检测直线,Hough变换于1962年由Paul Hough提出,并在美国作为专利被发表。它所实现的是一种从图像空间到参数空间的映射关系。由于具有一些明显优点和可贵性质,它引起了许多国内外学者和工程技术人员的普遍关注。例如,由于其根据局部度量来计算全面描述参数,因而对于区域边界被噪声干扰或被其他目标遮盖而引起边界发生某些间断的情况,它具有很好的容错性和鲁棒性
- 2022-03-20 18:35:52下载
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人脸识别跟踪源代码
采用camshift算法实现的跟踪,包含串口通讯可以实现下位机的控制,下位机我自己用的是arduino,控制小车转向,同时里面还有光流法跟踪的代码,可以使用鼠标选定目标,使用的是VS2011和OPENCV3.1.0
- 2022-05-31 18:05:22下载
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滑动条控制直方图
这是一个C/C++的程序,利用opencv库来实现用滑动条来控制直方图,对于学习opencv的人有很大帮助,解压后可直接运行
- 2022-01-25 22:05:11下载
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C语言日期计算器
以前写过的简单的日期计算器,可用于计算时间,用VS2015进行编译
- 2022-12-23 15:35:04下载
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一个GEDCOM读者项目,一些有用的功能
这是一个控制台应用程序,文档是源代码的注释。
- 2022-08-20 13:56:23下载
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osg三维渲染漫游以及粒子系统
osg三维渲染,有多个练习demo。
包括,Delaunay三角网绘制(Delaunay)示例,多边形分格化(Tessellator)示例,基本几何体绘制(Geometry)示例,简化几何体(Simplifier)示例,三角带绘制(TriStripVisitor)示例,生成顶点法线(SmoothingVisitor)示例,索引绑定几何体绘制(Geometry)示例,预定义几何体(ShapeDrawable)示例。
包括,光源(LightSource)示例,计算纹理坐标(TexGen)示例,聚光灯(SpotLight)示例,一维纹理(Texture1D)示例,自动生成纹理坐标(TexGen)示例。
- 2022-01-22 14:05:39下载
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