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Single frame of this process and are read into a gray value, the reference for b...
这个程序是读单帧并转化成灰度值,供初学者参考-Single frame of this process and are read into a gray value, the reference for beginners
- 2023-04-28 02:35:04下载
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这是我们老师用MFC遍写的一段绘图程序,供大家参考!
这是我们老师用MFC遍写的一段绘图程序,供大家参考!-This is our teachers used to write the MFC times a drawing program, for your reference!
- 2022-03-11 02:45:10下载
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脱机手写签名识别系统 用 多种算法思想 手写签名的识别系统 是模式识别的作业...
脱机手写签名识别系统 用 多种算法思想 手写签名的识别系统 是模式识别的作业-Off-line handwritten signature recognition system using a variety of ideological and handwritten signature algorithm to identify pattern recognition system is operating
- 2022-07-08 02:01:29下载
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qiangdaqi de dianlutu suibian chuan xia
抢答器的电路图,随便传下,只为需要,随便看看,仅供参考。-qiangdaqi de dianlutu suibian chuan xia
- 2023-01-12 20:10:03下载
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extraction object
单主机多摄象机的捕获并提取出前景物体,利用背景差的方法-extraction object
- 2022-06-16 15:33:05下载
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一本原版的视频编码器设计图书,非常易懂,但是将视频编码中的原理和设计方法讲的很透彻。
一本原版的视频编码器设计图书,非常易懂,但是将视频编码中的原理和设计方法讲的很透彻。-an original video encoder design books, very understandable, but the video coding theory and the design method for the very thorough.
- 2022-03-03 04:11:32下载
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用WTK读取3ds文件
用WTK读取3ds文件-WTK used to read documents 3ds
- 2022-03-24 19:05:34下载
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一个非常Cool的图像编辑软件,支持在图像中画椭圆、矩形、锥体、圆柱、不规则曲线,支持输入文本,使用橡皮擦,图像区域填充。
一个非常Cool的图像编辑软件,支持在图像中画椭圆、矩形、锥体、圆柱、不规则曲线,支持输入文本,使用橡皮擦,图像区域填充。- Extremely Cool image editing software, supports in the picture
the picture ellipse, the rectangle, the cone, the column, the
irregular curve, supports the input text, uses the eraser, the picture
region packing.
- 2022-05-21 12:12:18下载
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我精心收集的着色效果,我精心收集的着色E。
我精心收藏的shader特效 我精心收藏的shader特效 -I have carefully collection of shader effects I elaborate collection of shader effects I elaborate collection of shader effects I elaborate collection of shader effects
- 2023-06-20 13:10:03下载
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光线跟踪
首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 最后将颜色填入相应象素中。 递归结束条件: 1.递归深度:预先设定一个递归深度值 2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归 本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。 Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。 Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。 Vect结构表示场景中的点坐标。 Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。 Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。 Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。 CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。 CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。 CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。 CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
- 2022-03-19 03:38:04下载
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