球在两个面间的碰撞检测
于 2022-12-03 发布
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代码说明:
一个小球在面上的碰撞检测的样本程序,语句后有注解。大家都知道游戏碰撞的基本处理方式也就莫过于几种:矩形碰撞,圆形碰撞,线性碰撞,几何碰撞,像素碰撞.以上几种碰撞处理方法从效率的角度来看,前两种检测方式是相当快的,但是适用面很窄!它们只能运用于碰撞检测精度不高的游戏中。这里用的是圆形检测。
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