-
NS2项目聚类
它是使用tcl脚本形成集群的。但是实际的代码应该在c++中完成。这只是tcl的一部分
- 2022-05-24 10:32:01下载
- 积分:1
-
循环buf sample
一个简单易用的循环buffer使用,程序比较简单,2个线程一个线程复责写入数据,一个线程负责读出数据
- 2023-06-14 15:50:03下载
- 积分:1
-
扑克牌游戏
用c实现扑克牌游戏,根据小时候玩的扑克牌游戏设计。
用c实现扑克牌游戏,根据小时候玩的扑克牌游戏设计。
用c实现扑克牌游戏,根据小时候玩的扑克牌游戏设计。
用c实现扑克牌游戏,根据小时候玩的扑克牌游戏设计。
- 2022-01-26 00:21:34下载
- 积分:1
-
单播路由
这是 tcl 代码为单播路由协议,在 NS2 中模拟。此代码将设置 10 个节点,并使拓扑结构的 10 个节点,在网络模拟器中模拟。Tcl 代码用于写入路由协议,并找到不同参数的协议,即吞吐量、 延迟时间、 数据包比率等。
- 2022-04-23 06:49:48下载
- 积分:1
-
N 体问题 python 仿真
它的简单的程序编写 python 这是问题的三个机构的引力场影响下的仿真程序可以很容易扩展到 N 体问题只是通过创建几个更多的对象类的"身体"。
- 2022-07-16 15:08:20下载
- 积分:1
-
适用于power linux的7zip
在PPC上安装7zip;使用软件包自带的安装方法进行安装;安装前需要将install.sh权限设置为755;
- 2023-08-10 19:00:04下载
- 积分:1
-
25 节点 tcl 文件
节点 (22) 的数量被固定的程序中。节点都配置了一个移动的无线节点的具体参数。创建不结盟运动文件和跟踪文件后,我们成立了地形对象。设置的 node_ ($i) [$ns 节点] 用于创建节点。节点的初始位置被固定。特定的 X,Y 坐标被分配到每个节点。给出了以固定的速度流动节点并将其固定目标位置。在这里我们设置的初始大小,在这里用于通过使用 initial_node_pos AODV 路由协议的每个节点。$val(stop) 指定的结束时间的模拟。UDP 代理与发件人节点相连。LossMonitor 代理连接到接收器节点。连接代理和 CBR 流量附加到的 UDP 代理。现在通信设置,建立了节点。
- 2022-02-13 12:02:10下载
- 积分:1
-
编写一个程序,模拟一个页式虚拟存储管理系统。(不考虑地址转换)
编写一个程序,模拟一个页式虚拟存储管理系统。(不考虑地址转换)
其中,由系统随机产生进程;
进程大小、进程到达次序、时间、进程执行轨迹(页面访问顺序)也随机生成,但进程之间必须有并发存在,进程执行时间需有限,进程调度采用时间片轮转算法(以页面模拟);
物理块分配策略采取固定分配局部置换;
分配算法采用按比例分配算法;
请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2023-05-04 05:30:03下载
- 积分:1
-
linux下的线程操作
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。clone()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。展示几个最简单的多线程程序cancel.c,clean.c,create.c,exit.c,cond.c,struct.c,share.c,join.c等最基本的操作
- 2022-04-08 21:28:05下载
- 积分:1
-
liunx系统上小游戏
liunx系统上小游戏
- 2022-08-03 02:01:37下载
- 积分:1