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person类
数据成员:
姓名name、性别sex、年龄age
成员函数
(1)构造函数
(2...
person类
数据成员:
姓名name、性别sex、年龄age
成员函数
(1)构造函数
(2)输出姓名、性别、年龄
派生类student
数据成员:
学号、专业(代号) 、考试成绩score[5]、平均成绩
成员函数
(1)构造函数
(2)输出学号、姓名、性别、年龄、专业
(3)计算平均成绩
(4)输出学号、姓名、单科成绩和平均成绩
派生类teacher
数据成员:
职工号、职称、讲授课程(课程代号)
成员函数
(1)构造函数
(2)输出职工号、姓名、性别、年龄、职称
(3)设置讲授课程
(4)输出姓名、讲授课程
派生类graduate_student
成员函数
(1)构造函数
(2)输出姓名、性别、年龄、职称、研究生专业
-person category
- 2023-05-21 13:45:03下载
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PHP动态流输出下载,比常规下无安全,上传后自动HASH后保存!...
PHP动态流输出下载,比常规下无安全,上传后自动HASH后保存!-Dynamic stream output download, no security than conventional next!
- 2022-05-24 16:54:11下载
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在西洋棋中的武士与象棋中的马相似,走的都是L形的路,本程序以一个非递归的程序,输入一个表示棋盘的大小值n,在输入一个起点的坐标,找出一条从第一格起可以让武士棋走...
在西洋棋中的武士与象棋中的马相似,走的都是L形的路,本程序以一个非递归的程序,输入一个表示棋盘的大小值n,在输入一个起点的坐标,找出一条从第一格起可以让武士棋走完n2格而不重复的路径。-In chess and chess in the samurai s horse is similar to walking are L-shaped path, the procedure to a non-recursive procedures, enter a value that the size of the chessboard of n, in the input the coordinates of a starting point to identify a starting from the first grid allows grid n2 samurai chess through the path without duplication.
- 2022-08-19 13:48:07下载
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themselves prepared a chess interface procedures used cbuild 5, to show and shar...
自己编写一个象棋界面程序,用cbuild 5,拿出来与大家共享。-themselves prepared a chess interface procedures used cbuild 5, to show and share.
- 2022-04-28 03:43:43下载
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泡泡龙大战开始了,只要你能战胜每一关你就会有不可预知的惊喜,快快来吧。...
泡泡龙大战开始了,只要你能战胜每一关你就会有不可预知的惊喜,快快来吧。-Puzzle Bobble World War started, as long as you can overcome each clearance unpredictable and you will have a pleasant surprise, Come as soon as possible.
- 2023-09-03 15:15:03下载
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website
网站系统-一个建站好用的系统网站系统-一个建站好用的系统-website
- 2023-03-19 16:20:03下载
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IIS5.0 to install the required system files appconf.d
IIS5.0安装所需的系统文件 appconf.d-IIS5.0 to install the required system files appconf.d
- 2022-09-01 18:25:03下载
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十六进制转换为十进制,是想应用程序可视化界面实现不同进制之间的转换。...
十六进制转换为十进制,是想应用程序可视化界面实现不同进制之间的转换。-sixteen to ten
- 2022-04-15 00:09:48下载
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谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。
做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么...
谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。
做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。
但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……
光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。
但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。
"什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"
(台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来……)
嘿嘿,大家先听我说。由于我这个人比较懒,想学东西但是又缺乏毅力,常常是半途而废,所以想给自己一点压力,把学习的过程写出来让大家监督、督促我,让我能坚持把3D编程学完,学好。
而那些和我一样想学3D编程的家伙,也可以通过这篇教程入门。至于高手们,就劳烦各位该干嘛干嘛去吧,别在这里浪费时间。
-3D Gram Programing
- 2023-07-25 08:55:04下载
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VC++学习方法及书籍推荐,为自己的学习选好书
VC++学习方法及书籍推荐,为自己的学习选好书-VC learning methods and recommended books for their own learning election books
- 2022-11-11 17:35:03下载
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