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使用 MFCC 的说话人识别
重要!
-程序检测它在哪里运行 ("bindebug") 的目录和
寻找那里的文件,所以如果您更改任何 *.xml 文件,你将需要到
将它复制到"bindebug"目录并覆盖旧的。
-虽然程序不需要代理,如果你想要运行它与
代理您将需要也将它复制到"bindebug"目录。
我养老它只在 SR_demo.zip (节省空间) 它也能被发现
中"windowsmsagentchars",或者从微软网站下载它。
- 2022-04-30 05:34:48下载
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迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
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windows_NT_文件系统内幕(中文版)_全部章节以及源代码
windows_NT_文件系统内幕(中文版)_全部章节以及源代码-Insider windows_NT_ file system (Chinese version) _ all the chapters, as well as the source code
- 2022-07-22 01:00:51下载
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dynamic display resolution changes
动态改变显示器分辨率-dynamic display resolution changes
- 2022-06-12 01:05:31下载
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C++坦克大战,可自编地图,可选关
用C++写的坦克大战,是一个VS2010的工程,已经生成exe,包含全部源代码和资源文件,地图可以通过鼠标来编辑和保存,可以选关,有人性化的、明确的指示,方便游戏,共同学习。
- 2022-03-01 21:18:09下载
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操作系统版本及硬盘空间信息
OS version & hardDisk space info
- 2022-04-01 10:32:55下载
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VC例程Iocomp控件库,超过70的来源
IOComp控件库的vc例程,有70多个源程序-IOComp vc widget library of routines, more than 70 source
- 2022-07-28 00:50:11下载
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应用程序管理
HMIS 是一个革命性的解决方案提供的端到端功能可以简化医院管理 — — 所有这些费用,提供最快的投资回报率访问正确的信息和复杂的任务和工作流的自动化是 theHMIS,能够使员工能花 mor 的关键和重点。
- 2022-06-02 18:23:39下载
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非IE浏览器插件开发SDK
资源描述非IE浏览器插件框架SDK, 支持chrome, firefox, mac浏览器。 SDK为C语言编写, 方便移植修改, 内含windows工程项目, 方便使用。简单易用, 快速开发属于自己的浏览器音视频等插件。
- 2022-02-12 21:14:34下载
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win32MP3播放器
win32实现的MP3播放器,采样了MCI接口,通过复写wnproc实现不规则界面,并自定义实现了歌词显示功能。支持lrc歌词
- 2022-05-14 00:22:45下载
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