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C语言 马踏棋盘

于 2023-01-21 发布 文件大小:506.13 kB
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资源描述 【问题描述】:设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 【基本要求】:将马随机放在国际象棋的8*8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按照走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8*8的方阵,输出之。测试数据可以自行指定一个马的初始位置(i,j),0≤i,j≤7。 【选作内容】:1、求出从某一起点出发的多条以致全部行走路线。 演示寻找行走路线的回溯过程。

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    设A和B是2个字符串。要用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B。这里所说的字符操作包括: 1. 删除一个字符 2. 插入一个字符 3. 将一个字符改为另一个字符 将字符串A变换为字符串B所用的最少操作数称为A到B的编辑距离,极为d(A,B)。设计一个算法,计算任意两个字符串的编辑距离。 -Set A and B are two strings. Operation will use the least character string A is converted to a string B. Operation of characters are talking about here include: 1. Delete a character 2. Insert a character 3. Will be replaced by one character to another character will be transformed into a string A string of at least B operand used by A to B is called the edit distance is extremely d (A, B). Design an algorithm to calculate any two of the string edit distance.
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