登录
首页 » 图形图像 » 分形图像的处理方法,主要技术手段及未来的趋势

分形图像的处理方法,主要技术手段及未来的趋势

于 2023-01-27 发布 文件大小:148.51 kB
0 128
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

分形图像的处理方法,主要技术手段及未来的趋势-Fractal image of the treatment methods, the main technical means and future trends

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 自己用C语言编写的直线DDA算法。可以根据输入的坐标,在屏幕上画出直线。...
    自己用C语言编写的直线DDA算法。可以根据输入的坐标,在屏幕上画出直线。-own use C language prepared by the DDA linear algorithms. Can be imported under the coordinates on the screen paint line.
    2022-03-20 05:39:35下载
    积分:1
  • 抛物线和Hermite曲线的生成算法
    抛物线和Hermite曲线的生成算法-parabolic curve and the Hermite Algorithm
    2022-04-26 18:18:23下载
    积分:1
  • 提取边缘0.rar
    提取边缘0.rar-edge extraction 0.rar
    2022-12-25 10:45:03下载
    积分:1
  • 学的一个作业,通过对话框画直线、圆弧、椭圆弧
    图形学的一个作业,通过对话框画直线、圆弧、椭圆弧-graphics of an operation, through dialog painting line, arc, ellipse
    2022-01-25 21:55:41下载
    积分:1
  • 人脸检测
    简单的实现分类器训练的例子,采用opencv的源代码。 FaceTracker-master   .......camera.cpp   .......camera.h 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-05-15 10:54:31下载
    积分:1
  • a command
    a command-line user interface for the JPEG compressor
    2022-03-01 00:31:41下载
    积分:1
  • line drawing plus effects, very good
    画线加效果,非常不错-line drawing plus effects, very good
    2023-07-12 01:35:04下载
    积分:1
  • 光线跟踪
       首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。   若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。   若无交点,则返回默认值。   最后将颜色填入相应象素中。   递归结束条件:   1.递归深度:预先设定一个递归深度值   2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归   本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。   Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。   Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。   Vect结构表示场景中的点坐标。   Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。   Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。   Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。   CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。   CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。   CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。   CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
    2022-03-19 03:38:04下载
    积分:1
  • GUI result inquiry system. Many functions can be achieved. Really ah
    GUI成绩查询系统。可以实现很多功能。真的可以啊-GUI result inquiry system. Many functions can be achieved. Really ah
    2023-04-23 17:20:03下载
    积分:1
  • 甘特显示
    甘特图显示-Gantt Chart shows
    2023-07-11 15:00:02下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 106208会员总数
  • 21今日下载