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于 2023-02-01 发布 文件大小:616.88 kB
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代码说明:

此代码具有orl数据库中图像的图像处理代码

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  • 帖子这是书“VC++多媒体特效制作百例”中的所有实例的源代码。重点讲述了opengl编程,也包括Direct编程等。...
    帖子这是书“VC++多媒体特效制作百例”中的所有实例的源代码。重点讲述了opengl编程,也包括Direct编程等。-This is the message "VC multimedia effects produced 100 cases," all examples of source code. Highlight the opengl programming, including programming, such as Direct.
    2022-11-07 11:05:09下载
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  • a good example of the integration of OpenGL and can be used to create a transpar...
    一个很好的OpenGL融合的例子,可用于制造透明或半透明的特殊效果,注意:在运行程序之前,请将提供的"*.dll文件拷贝到系统的"Windows(或WinNT)system32"目录下。如果还需要别的文件请自己配置! -a good example of the integration of OpenGL and can be used to create a transparent or semi-transparent special effects Note : Before running the program, please provide the "*. dll files are copied to the system" Windows (or WinNT) system32 "directory. If you need other text please configurable pieces!
    2022-07-14 08:38:23下载
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  • opengl下用贴得方法绘制静态得天空盒,不过里面只有.cpp文件,没有可执行文件。...
    在opengl下用贴图得方法绘制静态得天空盒,不过里面只有.cpp文件,没有可执行文件。-in opengl using textures mapping methods in static in the sky boxes, but inside only. Cpp file, no executable files.
    2022-07-18 20:44:45下载
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  • 利用 Open GL 制作的 3D 物体控件及相关之类别库,并提供管理光源、材质等对象特性的 TTreeView 控件 ( 0.8.0 版,附原始程序代码,使用...
    利用 Open GL 制作的 3D 物体控件及相关之类别库,并提供管理光源、材质等对象特性的 TTreeView 控件 ( 0.8.0 版,附原始程序代码,使用前请先下在安装 GRAPHICEX33.ZIP 及 OPENGL12.ZIP )-produced using Open GL 3D objects and control related categories arsenals, and provide management source, Material properties of objects such as TTreeView component (version 0.8.0, with the source code, under the post before use in the installation and OPENGL12.ZIP GRAPHICEX33.ZIP)
    2022-05-31 17:54:57下载
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  • NURBS 曲面画法
    NURBS算法,绘制曲面,可以改造。适合有一定基础的初学者。关键是对opengl的函数的应用。利用点来绘制曲面。 用来对复杂物体建模有很好的效果。
    2022-03-20 16:17:48下载
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  • OpenGl 要用到的一个软件,Gult函数库
    OpenGl 要用到的一个软件,Gult函数库-OpenGl to use a software, Gult library
    2022-03-17 12:08:13下载
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  • Qt实现360安全卫士9.2
    Qt实现360安全卫士9.2(再度来袭) (源码下载) 用Qt做过一些软件,包括360安全卫士、音乐播放器、QQ、水印软件等。之前发了一版360源码,本着开源的精神供大家学习、交流,没想到被大量盗用(拿来主义——着实可怜)!在此期间,我曾反复思量应该抱着什么样的心态去对待——开源?闭源?凡事都有利弊之分,为了帮助更多和我一样曾经在Qt里挣扎的童鞋们,我选择了前者!    话虽如此,还是希望大家本着学习、交流的态度。无私的分享、交流是我的宗旨,欢迎留言、欢迎讨论、欢迎批评指正。 盗版:http://w
    2022-12-21 10:00:09下载
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  • 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移...
    作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保密问题不能和盘托出,请见谅. junglesong@etang.com-Author : junglesong This is my last OpenGL for a project to use the "three-dimensional vector space/point "and related functions, they can use a definition of space vector/points, for the vector translation, zooming and rotation, using correlation function can also achieve two fork by Vector, a vector to be the absolute length of a vector unit, 3:00 been a decision of the vertical plane of Vector (those units), a space to be the distance between two points, Vector to be the two plot points, to be the angle between two vectors such operations, as a user-use, Each function has detailed notes, a particularly important point if the calculation vector plot, fork also took note, we hope to have use
    2023-01-23 15:20:04下载
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  • VB is used to achieve the 3D graphics, OpenGL
    用VB是实现的3D图形,基于OpenGL实现的,感觉挺不错的,-VB is used to achieve the 3D graphics, OpenGL-based realization, I feel pretty good,
    2022-01-25 19:45:39下载
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  • 3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
    翻译  maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个  3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数  Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用.  项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的  delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。 
    2022-02-04 03:32:08下载
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