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C# 轨迹动画 使动画对象沿着贝塞尔曲线平滑移动
C# 轨迹动画 使动画对象沿着贝塞尔曲线平滑移动,很明显的你会看到,小球是沿着给定的路径运动的,一会向上,一会向下运动,很明显的转变动画,在本例中,这个轨迹是贝塞尔曲线.
- 2022-09-18 20:15:03下载
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C# 异步加载图像的方法附示例源码
C# 异步加载图像的方法附示例源码,异步加载技术对提升软件内容加载性能很有帮助,不但可以异步加载图片,还可以用于异步加载数据库内容,只是方法不同,本例是异步加载图片,这个也是使用比较多的一种情况,希望对C#初学者有所帮助。
运行本示例exe后,选择一张图片,则会异步加载这张图像,并显示当前图像文件加载进度,如效果图所示。
- 2022-06-06 15:30:23下载
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C# 仿微信大部分功能含登录扫描二维码的源代码
C# 版网页微信源代码,仿出了微信的大部分功能,加载登录微信需要扫描二维码,不过使用了较多的微信类库,微信主界面登录在WeChat_Desktop_App文件夹中。下载源码后请重新编译本源码,生成exe运行,界面如截图所示。
本C#微信项目,将微信的各个功能模块单独来开发,存放于各个文件夹中,比如登录模块、主界面模板、日志信息写入、文件上传下载日志和资源文件等,测试中发现可以登录微信,但是有些功能受测试条件限制,没能运行起来,大家下载源码后自己研究吧,有利于学习C#环境下的各个微信接口的使用。
- 2023-04-27 07:20:05下载
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Visual C# LINQ转换为一对多字典
Visual C# 转换为一对多字典,构造泛型列表,使用LINQ查找用户代码小于3的列表,此时的query变量的类型是IEnumerable类型,使用ToLookup方法将query转换为一对多字典类型:
ILookup userLookup = query.ToLookup(itm => itm.UserCode);
label1.Text = "ILookup的结果是:
";
foreach (var user in userLookup)//遍历查询结果
{
label1.Text += user.Key;//显示主键
label1.Text += " ";
foreach (var user2 in user)//遍历所有值
{
label1.Text += user2.UserName + " , ";//显示键值
}
label1.Text += "
";
}
- 2023-05-18 03:20:03下载
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C# WPF把彩色图片转换为灰度图
C# 把彩色图片转换为灰度图,这是一个基于WPF的C#图像处理程序,图像彩色转换黑白,支持的图像文件格式为:JPeg,Gif,Bmp,etc。
程序主要实现两个功能,一是将彩色转换为索引像素格式、二是将彩色转换为黑白像素格式,对应于窗口中的按钮,可查看对应功能的演示:
将彩色转换为黑白像素格式,核心代码如下:
TransformedBitmap MyRotatedBitmapSource = new TransformedBitmap();
MyRotatedBitmapSource.BeginInit();
MyRotatedBitmapSource.Source = (System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource)this.image1.Source;
MyRotatedBitmapSource.Transform = new RotateTransform(270);
MyRotatedBitmapSource.EndInit();
FormatConvertedBitmap MyFormatedBitmap = new FormatConvertedBitmap();
MyFormatedBitmap.BeginInit();
MyFormatedBitmap.Source = MyRotatedBitmapSource;
MyFormatedBitmap.DestinationFormat = PixelFormats.BlackWhite;
MyFormatedBitmap.EndInit();
this.image1.Source = MyFormatedBitmap;
完整源码例子请在本页下载,运行效果截图如下图示。
- 2022-02-01 21:42:57下载
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C# 最经典 简单的progressBar进度条用法示例
这是一个大家都熟悉的实用技巧,用C#制作进度条功能,本代码演示了最简单,且实现方法简单的progressBar进度条用法示例,
单击按钮后,开始演示进度条效果,这部分代码写在按钮事件中:
progressBar1.Value = 0;//设置进度条的初始值
progressBar1.Minimum = 0;//设置progressBar1控件的Minimum值为0
progressBar1.Maximum = 500;//设置progressBar1的Maximum值为500
progressBar1.Step = 1;//设置progressBar1的增值为1
for (int i = 0; i < 500; i++)//调用for语句循环递增
{
progressBar1.PerformStep();//使用PerformStep方法按Step值递增
textBox1.Text = "进度值:" + progressBar1.Value.ToString();
}
- 2022-08-18 01:25:55下载
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C# 发送邮件简单版 附代码
C# 发送邮件简单版 附代码,将string型转换为Base64,发送消息至服务器,本程序成功发送邮件,需要设置smtp服务器、指定发送端口、指定发件人、收件人、邮件主题、内容、发件人密码等信息。
- 2022-07-17 21:27:55下载
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像打字游戏的C#打字练习软件
像打字游戏的C#打字练习软件,名字叫做“梦雨打字通”。指法练习,出现的字符,在倒计时3秒内会自动消失,若你没有按下键盘上对应的键,则就算打字失败了,这个可以测试你的打字速度,所说里面的大部分分功能借鉴了金山打字通的一些模式。
本软件在编写时,用到了工厂类、随机生产LetterClass、计时器类,每一个Letter在屏幕上的停留时间计时,keyDown事件类,设置 字符总数 正确总数 正确率,X方向的Tick事件等。
- 2022-08-04 11:03:56下载
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.Net微信第三方公众平台源码,功能齐全,含源文件,非编译版,可二次开发[.Net+Sql]
一:功能齐全:九套首页模板,后台任意切换,微网站,微商城、微营销、幸运大转盘、刮刮卡、微相册等,所有文字图片后台均可修改除固定样式外。
二:订阅号、服务号都可以用:用户需自带“微信公众平台”,无论是“订阅号”还是“服务号”都可以使用!申请方面的问题尽管来咨询。
三:百分百满意服务:告诉客服你哪里不会操作,马上远程、操作、指导、演示.....我们承诺 ---只要客服不是在吃饭、上厕所、睡觉都会首先解答您出现的问题!适用于:公司形象建设、商店推广、产品推广、各城市微生活运营 .......功能菜单
该源码功能十分的全面,具体介绍如下:
1、菜单回复:微信自定义回复、关注时回复、默认回复、文本回复、图文回复、语音回复、 请求回复记录、LBS位置回复、自定义菜单。
2、微网站:微网站设置、模板管理、分类管理、文章管理、首页幻灯片、底部菜单导航、单页 信息、产品展示管理。
3、微商城:商城设置(商城设置、商城模板设置、支付方式设置、配送方式设置、订单参数设置)、 商品分类(商品类型和属性、商品分类管理)、商品管理(商品录入、出售中的商品、仓库中的商品)、 订单管理(待确认订单、全部订单)。
4、微营销系统:微活动(开心大转盘、刮刮卡、投票活动、世界杯竞猜)、营销工具(微相册、在线 预约、360全景图、喜帖、优惠券、团购)、点菜系统。
5、微信会员卡
四、功能介绍
1、菜单回复:关注时回复、默认回复、文本回复、图文回复、语音回复、请求回复、LBS回复。
2、自定义菜单:公众号自定义菜单设置
3、用户列表管理:获取关注公众号的账户信息进行管理
4、微官网:各种微官网模板可自行配置,头部幻灯片,底部,分类模块配置,内容配置
5、微商城:商城模板配置、产品分类管理、商品信息管理、商品录入、客户资源管理、订单管 理、物流配送方式设置
6、支付方式:财付通,支付宝
7、Ouath授权:飞信,人人,QQ,新浪,淘宝等,授权操作
8、微营销:大转盘、刮刮乐、投票、世界杯竞猜、微相册、在线预订、360全景、喜帖、优惠券 、微团购、点餐系统、会员卡等
- 2023-07-06 05:50:22下载
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程序守护(进程守护)-源代码C#
程序守护(进程守护)-源代码C#
/*
* 由SharpDevelop创建。
* 用户: zhang
* 日期: 2017/3/18
* 时间: 21:50
* 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件
*/
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace CPinfoSafe
{
public sealed class NotificationIcon
{
private NotifyIcon notifyIcon;
private ContextMenu notificationMenu;
DialogResult dr;
#region Initialize icon and menu
public NotificationIcon()
{
notifyIcon = new NotifyIcon();
notificationMenu = new ContextMenu(InitializeMenu());
notifyIcon.DoubleClick += IconDoubleClick;
System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(NotificationIcon));
notifyIcon.Icon = (Icon)resources.Get
- 2022-11-01 19:35:03下载
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