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使用OpenGL开发全
利用OpenGL开发的一个全屏的实例,OpenGL初学者可以参考进行开发。-Use OpenGL to develop a full-screen examples, OpenGL beginners can refer to for development.
- 2022-02-03 06:22:44下载
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OpenGL新功能
OpenGL新功能--顶点缓冲区-OpenGL new features-- Vertex Buffer
- 2022-06-20 07:35:55下载
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opengl开发的源代码
opengl开发的源代码-opengl developed source code
- 2023-04-28 21:55:03下载
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画太阳系
to draw solar system
- 2022-07-14 12:25:18下载
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旋转的正方形
本代码实现将正方形的四个顶点分别映射到圆上,通过改变角度来控制旋转的快慢!从而在中间形成一个圆,但本代码未将多余的四角去掉,还有待完善的地方!
- 2022-07-01 07:01:46下载
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一个渐变网格的代码 其中包括 鼠标的固定
鼠标的隐藏和地形的 渐变...
一个渐变网格的代码 其中包括 鼠标的固定
鼠标的隐藏和地形的 渐变-A graded mesh code which includes a fixed mouse mouse hidden and terrain gradient
- 2022-03-26 11:28:54下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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openGL开发的烟花源码,很有借鉴价值
openGL开发的烟花源码,很有借鉴价值-openGL development of the fireworks source, a very valuable reference
- 2022-07-18 23:56:11下载
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基于OpenGL编的一个射击游戏,在三维场景下的利用vc实现的恐怖之城。...
基于OpenGL编的一个射击游戏,在三维场景下的利用vc实现的恐怖之城。-OpenGL-based provision of a shooting game, in under three-dimensional scene using vc realize the horrors of the city.
- 2022-03-16 19:23:13下载
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茶壶运动模拟
茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。茶壶运动模拟,有光照等信息。可以得到一个有光照信息的茶壶。随着鼠标的移动可以变换位置。
- 2023-01-10 22:10:04下载
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