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纯C语言编写的hmac-sha1
参考协议RFC2104,用 c 语言编写,代码简单易懂
- 2023-08-10 16:25:03下载
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微信源代码
微信源代码,只是不包含传输代码,通过SOCKET实现传输,具有微信的基本功能
- 2022-05-16 16:53:16下载
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linux系统 QT编写的串口程序
在Linux系统下,使用QT编写的串口调试程序,完成类似串口助手的基本功能,选择波特率,串口等基本串口参数的配置,此代码在Ubuntu下已测,可用,希望和大家多多交流
- 2022-07-04 23:44:58下载
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uboot-for-mini2410
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- 2022-02-04 19:29:17下载
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25 节点 tcl 文件
节点 (22) 的数量被固定的程序中。节点都配置了一个移动的无线节点的具体参数。创建不结盟运动文件和跟踪文件后,我们成立了地形对象。设置的 node_ ($i) [$ns 节点] 用于创建节点。节点的初始位置被固定。特定的 X,Y 坐标被分配到每个节点。给出了以固定的速度流动节点并将其固定目标位置。在这里我们设置的初始大小,在这里用于通过使用 initial_node_pos AODV 路由协议的每个节点。$val(stop) 指定的结束时间的模拟。UDP 代理与发件人节点相连。LossMonitor 代理连接到接收器节点。连接代理和 CBR 流量附加到的 UDP 代理。现在通信设置,建立了节点。
- 2022-02-13 12:02:10下载
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rtp实时视频传输
应用背景
RTP 使用偶数端口号接收发送数据,相应的RTCP则使用相邻的下一位奇数端口号。
RTP提供抖动补偿和数据无序到达检测的机制。由于IP网络的传输特性,数据的无序到达是很常见的。 RTP允许数据通过IP组播的方式传送到多个目的地。RTP被认为是在IP网络中传输音频和视频的基本标准。RTP通常配合模板和负载格式使用。
对于实时多媒体流应用,及时传送信息是首要目标,为达到目标可以忍受部分丢包。例如,在音频应用中的一个丢包,可能导致损失音频数据中的一秒内容,这个很容易通过合适的隐藏算法掩盖过去,从而不被人注意。由于TCP更注重可靠性而不是及时性,在RTP应用中很少使用。取而代之,大部分RTP实施是基于UDP的。
每一个多媒体流会建立一个RTP会话。一个会话包含带有RTP和RTCP端口号的IP地址。例如,音频和视频流使用分开的RTP会话,这样用户可以选择其中一个媒体流。形成会话的端口由其他协议(例如RTSP和SIP)来协商。RTP和RTCP使用UDP端口1024 - 65535。
关键技术
- 2022-01-22 13:37:45下载
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linux 下网络通讯
实现soket的正常功能 (绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip ,将本机器上的short数据转化为网络上的short数据端口号)从而实现网络的无线通讯
- 2022-09-09 15:20:03下载
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Qt系列教程
本文介绍了一些简单的Qt教程、比较适合Qt初学者,当然也适合嵌入式和C++ 初学者!希望能对大家有一定的帮助!里面介绍的是一些简单的过程 以及代码。通俗易懂。有什么不足之处请大家提出。
- 2022-03-24 02:03:50下载
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wget源码
wget源码,支持Unix/Linux下URL下载,支持HTTP协议,支持断点续传,便于学习C与HTTP web通信。
- 2022-02-07 00:55:08下载
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迷你 DLNA (准备好媒体)
ReadyMedia (以前称为 MiniDLNA) 是一个简单的媒体服务器软件,与生存完全符合 DLNA/UPnP AV 客户的目的。它是由美国网件雇员为 ReadyNAS 产品线开发。您可以使用此软件,安装程序使用您的 linux 机器,一个媒体服务器和一些媒体播放器可以播放该媒体服务器上的媒体 (视频、 音频、 图像)。
- 2022-11-07 23:40:03下载
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