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Harris角点检测算法

于 2023-03-22 发布 文件大小:963.72 kB
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代码说明:

本资源提供了Harris角点检测算法的源码以及算法描述ppt,可以直接运行,但是记住得配置opencv环境,源码是基于opencv实现的

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  • 基于傅里叶变换的数字水印
    "数字水印"是著作权的一种技术来嵌入数字音频、 图像或"水印"的数据是著作权的隐藏在一个载波信号 ; 数字信息的过程视频。 它通常用于识别这类信号归属隐藏的信息应该,但不是需要包含到载波信号的关系。
    2023-07-24 00:35:03下载
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  • 小波变换
    与Fourier变换相比,小波变换是空间(时间)和频率的局部变换,因而能有效地从信号中提取信息。通过伸缩和平移等运算功能可对函数 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2023-04-16 12:40:02下载
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  • opencv1.0+加入纹特征的粒子滤波
    应用背景粒子滤波算法是一个采用蒙特卡罗采样进行贝叶斯滤波的方法。这种方法有许多的用途,但它已经成为进行物体追踪最好的方法。从概念上讲,一个粒子滤波算法包含一个被监视系统的状态的概率分布。关键技术在本项目中,状态就是指被追踪物体的位置、大小等等。在许多情况下,非线性和非高斯型在物体的运动和相似性建模上会得到一个难以处理的滤波分布。粒子滤波采用将这个分布重新表示为一组加权值,或称为粒子的方法克服了这个困难。每个粒子表示一个可能的系统状态实例。换句话说,每个粒子描述了被追踪物体可能处于的一个方位。一个粒子集包含了被追踪物体最有可能处于的方位。因此,我们可以通过寻找在粒子滤波分布中最大的权重来确定物体最有可能处于的状态。
    2022-06-18 03:12:10下载
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  • Harris特征点检测
         Harris Corner是最典型的角点检测子Corner Detector。角点经常被检测在边缘的交界处、被遮挡的边缘、纹理性很强的部分。满足这些条件一般都是稳定的、重复性比较高的点,所以实际上他们是不是角点并不重要(因为我们的目标就是找一些稳定、重复性高的点以作为特征点)。
    2022-09-23 08:40:04下载
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  • 基于四邻域的轮廓跟踪
    主要是对有明显图像轮廓的图形进行轮廓跟踪,也就是边界跟踪!主要是对有明显图像轮廓的图形进行轮廓跟踪,也就是边界跟踪!
    2022-03-23 02:26:45下载
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  • HLSL程序入门
    高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码
    2022-10-23 17:45:04下载
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    这个项目主要涉及人脸识别技术。面部由adruino电机上的摄像头检测,该电机在与代码接口时检测面部。代码是用C++编写的,使用OpenCV库。
    2022-07-13 20:26:08下载
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    代码实现了何凯明09年发表的论文《Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior》,实现了暗通道的提取和引导滤波器的matlab实现,
    2022-11-08 18:55:03下载
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  • 基于matlab的小程序
    写的一个基于matlab的图像处理小程序,带有基本界面,通用性较好,能够实现基础的图像处理操作,例如锐化,噪声演示、多方法去噪,边缘检测等,主要用于检测灰度图像,要处理彩色图像,需要转换成灰度图像
    2022-02-12 14:57:29下载
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    2023-06-17 02:20:04下载
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