登录
首页 » 图像处理 » 【源码】DirectX角色扮演游戏编程 第二版

【源码】DirectX角色扮演游戏编程 第二版

于 2023-03-30 发布 文件大小:15.26 MB
0 100
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

【源码】DirectX角色扮演游戏编程 第二版 这本书是学习Directx、角色扮演、游戏编程的经典书籍。 但是网上很多资源是基于第一版书籍的,或是根本运行不通。 这个版本我已测试过,每个工程都可以完美运行。 运行环境:DirectX SDK 9.0b

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • Calendar Application” Using C/C++
    用c++制作日历,使你能看到日历,用c++制作日历,使你能看到日历,用c++制作日历,使你能看到日历,用c++制作日历,使你能看到日历,
    2022-06-27 00:28:04下载
    积分:1
  • Coding Of Stauffer and Grimson 1999
    2022-08-11 10:10:49下载
    积分:1
  • bmp基础 Vc++ MFC
    包括8位、24位位图的读取、重写、灰度化、滤波、边缘检测、旋转等操作,对于初学者有极好的参考价值
    2022-02-05 21:18:09下载
    积分:1
  • 压缩感知用于磁共振成的快速重建
    压缩感知用于磁共振成像的快速重建,基于快速阈值收缩迭代算法,收敛速度很快
    2022-09-11 23:05:03下载
    积分:1
  • 双域滤波
    2013 cvpr best papers,"DUAL-DOMAIN IMAGE DENOISING",利用空间域和变换域联合图像去噪,方法简单, 去噪效果堪比BM3D。
    2023-09-02 14:30:04下载
    积分:1
  • 参数化的维纳滤波
    我试着解决 http://imageprocessingplace.com/ 的第 5 章第四 quastions 参数化的维纳滤波(a) 实现在模糊式过滤器 (5.6-11)。(b) 模糊图像 5.26(a) 在 + 45-度方向使用 T = 1,如图 5.26(b) 所示。(c) 添加高斯噪声的 0 均值和方差的 10 个像素的模糊图像。(d) 还原图像使用式 (5.8-3) 给出的维纳滤波器参数。
    2022-02-06 03:22:50下载
    积分:1
  • 使用DIB数字,位读取、显示
    DIB设备无关位图文件,这是一种文件格式,是为了保证由某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示。 DIB的与设备无关性主要体现在以下两个方面:DIB的颜色模式与设备无关。例如,一个256色的DIB即可以在真彩色显示模式下使用,也可以在16色模式下使用。256色以下(包括256色)的DIB拥有自己的颜色表,像素的颜色独立于系统调色板。由于DIB不依赖于具体设备,因此可以用来永久性地保存图象。DIB一般是以*.BMP文件的形式保存在磁盘中的,有时也会保存在*.DIB文件中。运行在不同输出设备下的应用程序可以通过DIB来交换图象。
    2022-02-02 04:12:22下载
    积分:1
  • 手写体的字符识别
    这是在手写体的字符识别的 matlab 程序代码,那里有助于识别蚂蚁语言的任何字符。此识别是图像处理的连接线。要解决这一问题是定义作为分割和模式识别。则称它像斯凯尔顿首先确定图像,然后它匹配的临屋区另一个图像的数据集的一部分,然后对其进行匹配
    2022-02-14 04:25:33下载
    积分:1
  • ffmpeg+sdl写的播放器
    ffmpeg+sdl写的播放器,基于win32编写的对于想了解libav库的,想了解sdl库开发的有一定的帮助
    2022-11-02 07:25:05下载
    积分:1
  • canny算子求边缘、最小阈值可以通过滑动条设置
    opencv+vs2010,载入图像,再使用cvtcolor,将rgb转为gray,其中使用 3x3内核降噪 ,运行Canny算子  , 阈值可以任意通过滑动条设置,使用 Canny算子输出边缘作为掩码显示原图像,可以看到不同阈值下的边缘图像
    2022-06-29 00:52:30下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105877会员总数
  • 14今日下载