MFC Opengl三维控件
代码说明:
应用背景 1当二维自定义控件的绘制效果无法满足图形需求时,需要考虑三维控件的可行性; 2在三维控件中,可绘制立体的效果; 3 可在二维图形程序中,绘制三维的图表,如饼图。曼哈顿图等; 关键技术 1 mfc自绘制控件的技术实现; 2 opengl基本绘制图形 3 opengl图形框架,包括编辑,旋转,视图缩放等 4 提供了三维投影,拾取基础类的代码; 5 自定义控件派生自static控件; void COpenglWnd::Paint() { InitOpengl(); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// glPushMatrix(); glTranslated(0,0, -m_OpenglSize.GetEyeDistance() ); RenderOpengl(); glPopMatrix(); HDC m_hgldc = ::GetDC(m_hWnd); ::SwapBuffers(m_hgldc); }
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