VC+OpenGL做的,还有些bug,显示二维是根据高程的分层设色,三维能很明显表现出地形起伏....
于 2023-04-19 发布
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VC+OpenGL做的,还有些bug,显示二维是根据高程的分层设色,三维能很明显表现出地形起伏.-VC OpenGL done, but also some bug show is based on two-dimensional layered elevation colors, 3-D can be shown very clearly undulating topography.
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