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TCP服务器程序

于 2023-05-11 发布 文件大小:89.09 kB
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代码说明:

使用VC6编写的TCP服务器程序。 TCP服务器程序.h     This is the main header file for the application.  It includes other     project specific headers (including Resource.h) and declares the     CTCPApp application class. TCP服务器程序.cpp     This is the main application source file that contains the application     class CTCPApp.

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  • 第一个MFC的WinSocket编程示例
    环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件 2、点击“!”按钮运行程序 3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮 4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程 5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器 6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮 7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息 该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过! 本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
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    过程枚举样本,用视觉工作室写。此示例枚举所有的过程和将详细对PEB环境块。样品用控制台应用程序,包括所有源文件需要建立训练样本在Visual Studio。
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