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VC++ 实现屏幕取词功能的鼠标钩子
VC++实现类似早期金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子HOOK,鼠标HOOK,钩子的实现例子附上源码,里面包括了两个源码:
Mousehook为类似金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子
TestMouseHook文件夹内为鼠标钩子生成DLL的源码例子
在调用这个钩子时,要把MouseHook文件夹内生成的DLL拷贝至TestMousehook的BIN目录下。
调用钩子时,要做相关设置:
#pragma data_seg("mydata")
HWND glhPrevTarWnd = NULL; //上次鼠标所指的窗口句柄
HWND glhDisplayWnd = NULL; //显示目标窗口标题编辑框的句柄
HHOOK glhHook = NULL; //安装的鼠标勾子句柄
HINSTANCE glhInstance = NULL; //DLL实例句柄
#pragma data_seg()
还有安装钩子并设定接收显示窗口句柄、设置显示目标窗口标题编辑框的句柄、得到光标(point)所在点的窗口句柄、得到整个窗口在屏幕上的矩形框位置等。
- 2023-05-25 03:10:04下载
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2种方案的VC++ 界面换肤模块
一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。
加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.
另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。
加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:
0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分
3,4,5: 分别为左,下,右边框
6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮
12,13: 表示左下角和右下角位图
14: 表示背景位图
- 2022-03-23 09:54:11下载
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VC++ 使用用户界面线程实现软件的片头效果
用户界面线程:使用用户界面线程实现软件的片头效果,这个效果大家都熟悉,就是软件打开的时候,显示一个静态或动态的界面,也可能是一张图片,等待软件全部加载完后进入软件主界面,本例中实现的这种软件启动画面是基于用户界面线程实现,运行效果如图所示。
- 2022-10-29 11:50:03下载
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VC++ Thread多线程执行不同任务的例子
VC++ 创建多个 Thread多线程,用以执行不同任务的例子,运行程序后你可看到分别有红色、蓝色的小球,在沿各自不同的轨迹做运动,在代码中,我们创建了一个小球运动线程的主函数,分别用两个线程调用这个函数,但设定的参数不一样,在小球运动函数中,分别定义了小球X、Y方向的运动,确定重绘区域,重绘小球,挂起线程,控制小球速度,并取得客户区大小以及取得小球客户区相对于窗口客户区的位置等,最好还写了一个函数,终止蓝色和红色线程。
- 2022-12-06 04:40:03下载
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VC++ 生成Brush笔刷程序
VC++ 生成Brush笔刷程序,使用了三种方法创建笔刷,第一种和第二种使用构造函数,第三种 创建CBrush类的一个对象myBrush3,调用CreateBrushIndirect()函数。创建了纯色、斜纹、网状方格三种形式的笔刷。
void CCreateBrushView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreateBrushDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush1(RGB(0,0,255));
CBrush* pOldBrush1 = pDC->SelectObject(&myBrush1);
pDC->Rectangle(100,150,250,400);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush1);
// 第二种方法创建画刷
// 定义时调用构造函数
CBrush myBrush2(HS_BDIAGONAL,RGB(255,0,0));
CBrush* pOldBrush2 = pDC->SelectObject(&myBrush2);
pDC->Rectangle(300,100,450,360);
// 恢复画刷对象
pDC->SelectObject(pOldBrush2);
// 第三种方法创建画刷
// 创建CBrush类的一个对象myBrush3
CBrush myBrush3;
// 设置LOGBRUSH结构;
LOGBRUSH lb;
lb.lbStyle = BS_HATCHED;
lb.lbColor = RGB(0,255,0);
lb.lbHatch = HS_CROSS;
// 调用CreateBrushIndirect()函数
myBrush3.CreateBrushIndirect(&lb);
CBrush* pOldBrush3 = pDC->SelectObject(&myBrush
- 2022-01-30 23:25:40下载
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VC++ 调用 windows 字体、打印、调色板等对话框示例
VC++ 调用 windows 字体、打英调色板、搜索、替换、保存、颜色、页面设置、打印设置、打开等常用对话框窗口示例,这些对话框也可以在控制面板中打开,主要是VC++与调用Windows相关模块相关的一个程序示例,有助于了解与windows编程的相关技巧。
- 2022-03-24 00:23:54下载
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VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条
VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条,自己创建的带有文本的进度条:,
GetClientRect(&rectClient);//获取进度条窗口
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE));//获取系统画刷
dc.FillRect(&rectClient, &brush);//填充进度条窗口
VERIFY(brush.DeleteObject());//删除画刷
if (m_nCurrentPosition m_nUpper)//进度条没有运行
{
return;
}
brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0,255));//创建蓝色画刷
RECT rectFill;//定义填充区域
float fillwidh=(float)((float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower))*rectClient.right;
::SetRect(&rectFill,
0,// 左上X坐标
0,//左上Y坐标
(int)fillwidh,//右下X坐标
rectClient.bottom+1);//右下Y坐标
dc.FillRect(&rectFill,&brush);//填充进度条区域
VERIFY(brush.DeleteObject());
CString percent;
percent.Format("已完成:%.0f%%", 100.0*(float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower));
dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));//设置文本颜色
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//透明背景
dc.DrawText(percent, &rectClient, DT_VCENTER|DT_CENTER|DT_SINGLELINE);//显示文本信息
- 2023-06-16 21:25:02下载
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C语言写的超强悍音乐播放器
这是一款用C写的播放器,超强超漂亮,C语言写的超强悍音乐播放器源代码,先来看运行截图,播放器的界面那可是相当漂亮吧。而且播放功能也很强大。程序主界面经过了美化,运行后在Windows托盘处显示图标,这个程序是大家学习C多媒体编程绝佳的范例,对C感兴趣的不要错过哦。
- 2022-02-15 07:45:57下载
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又一个简单的VC++ 定时关机功能实现
又一个简单的VC++ 定时关机功能实现,程序运行后屏蔽最大化,将最小化重定向至隐藏窗口,在Windows托盘处显示图标,双击该图标可调用出定时关机设置窗口。具体实现定时关机功能的代码如下:
// 将图标放入系统托盘
TrayNotifyMsg(NIM_ADD, IDR_MAINFRAME, "定时关机");
// 初始化关机时间为23点.
SYSTEMTIME systime;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->GetTime(&systime);
systime.wHour = 23;
systime.wMinute = 0;
systime.wSecond = 0;
((CDateTimeCtrl*)GetDlgItem(IDC_DATETIMEPICKER_TIME))->SetTime(&systime);
// 设定定时器
SetTimer(1, 1000, NULL);
// 显示当前的系统时间
ShowCurrentTime();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
- 2022-02-02 22:49:18下载
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VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。
//画线
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(300,300);
//使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”
//这个回调例程将在线上每个点处被调用
//实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用
CDC* pDC;
pDC = (CDC*)lpData;
if( X % 20 ==0)
{
pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));
}
- 2022-02-19 23:13:45下载
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