hge181 DX8 多线程渲染
于 2023-06-05 发布
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代码说明:
关于hge游戏引擎的多线程版本,hge的最新版也是在几年前就已经停止更新了,更新的dx也知道dx8,但是原来的hge引擎采用的就是单事件回调机制,导致在渲染复杂场景的时候会有一些速度较慢的情况! 本次上传的hge包括了多线程渲染的机制,在渲染方面会有比较高的效率,但是同样cpu占用率也会有蛮高
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