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Xilinx Virtex-4 ML410开发板原理图
Xilinx Virtex-4 ML410开发板原理图(含DDR DDR2)文档约80页,20层PCB,设计FPGA的参考电路图
- 2022-02-01 06:23:21下载
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get all planar point on the outer contour of the procedures used opencv realized...
查找所有二维平面上点的外轮廓的程序,采用opencv实现,是一个简单的学习图形学的工具-get all planar point on the outer contour of the procedures used opencv realized, is a simple tool for learning graphics
- 2022-07-19 02:45:52下载
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找到群集无妨在给定图
这段代码基本上找到其他形式的 matrixoutput 的.input 图任期是不相邻的天下太平的黑色节点给定图中簇头数目黑色 nodewhich 表明簇头
- 2022-11-06 01:20:04下载
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视频采集
视频采集-Video Capture
- 2022-08-24 00:39:39下载
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1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋...
1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
-1) 直线的生成
内容:用Bresenham算法画直线
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
2) 圆弧的生成
内容:用Bresenham算法画圆
要求:
将象素网格表现出来,建立网格坐标系
用橡皮筋的形式输入参数
鼠标移动时,显示鼠标当前位置
显示判别式的计算过程和下一点的选择策略
记录生成点的坐标,建议用表的形式
图形生成过程可以重复进行
- 2022-05-22 04:38:32下载
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直方图均衡化VC++实现源码,本人自己写的,能够很好的实现直方图均衡化...
直方图均衡化VC++实现源码,本人自己写的,能够很好的实现直方图均衡化-Histogram equalization to achieve VC++ source code, I wrote it myself, can achieve a good histogram equalization
- 2022-07-19 06:24:58下载
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梯度锐化,在readme.txt里有详细的使用说明
梯度锐化,在readme.txt里有详细的使用说明-tguj
- 2023-02-15 14:20:04下载
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这是一个用VC++实现的,能从键盘输入字符
这是一个用VC++实现的,能从键盘输入字符-This is a VC with the characters from the keyboard
- 2023-08-31 04:00:02下载
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Image access, display, set up the canvas. Pixel and palette data access.
图像的存取,显示,画布的建立。像素与调色板数据的存取。-Image access, display, set up the canvas. Pixel and palette data access.
- 2023-08-26 15:30:03下载
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贝赛尔纽绘图的源代码,欢迎使用!
贝赛尔纽绘图的源代码,欢迎使用!-Beisaierniu mapping the source code, welcomed the use!
- 2022-02-05 10:33:47下载
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