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这里上传的是一个用C语言编写的小型通讯录程序
这里上传的是一个用C语言编写的小型通讯录程序-From here is a C language with a small address book program
- 2022-07-26 02:15:03下载
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用C对英文文章进行词频统计(只针对英文文章)
用C对英文文章进行词频统计(只针对英文文章)-words statistics by language C(to english text).用C对英文文章进行词频统计
- 2022-12-18 03:15:03下载
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一个类似Outlook address box的编辑控件代码。
一个类似Outlook address box的编辑控件代码。-Outlook address box similar to the edit control code.
- 2022-01-28 02:32:58下载
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windowsCE下的注册表查看软件的EVC源码,很有参考价值.欢迎收藏....
windowsCE下的注册表查看软件的EVC源码,很有参考价值.欢迎收藏.-windowsCE the registry View EVC source software, of great reference value. Welcome collections.
- 2022-03-16 21:03:23下载
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Windows 2000系统编程
Windows 2000系统编程-Windows 2000 System Programming
- 2023-01-19 13:55:04下载
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大量C++.NET和VB.NET源码
大量C++.NET和VB.NET源码-A large number of C++. NET and VB.NET source code
- 2022-01-26 06:32:10下载
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利用Visual Basic编写的小程序,将一款小巧的时钟放在桌面上显示时间。...
利用Visual Basic编写的小程序,将一款小巧的时钟放在桌面上显示时间。-The use of Visual Basic procedures for the preparation of small, will be a small clock on the table to show time.
- 2022-03-02 20:13:08下载
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利用 matlab 的手势识别
使用MATLAB使用了美国手语的网络摄像头的手势识别。
- 2022-02-14 03:21:24下载
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资源异步加载
该代码是异步加载资源,可在后台加载资源,提高运行效率。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象。天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象。然后这些对象就会在执行完Application.LoadLevel(“yourScene”);方法后加载至内存当中。如果该场景中的游戏对象过多那么瞬间将会出现卡一下的情况,因为LoadLevel()方法是同步进行的。
- 2022-01-28 22:32:48下载
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ARCGIS
实现从EXCEL数据转换到TXT,使用于某些特定格式的转换。简单,方便-ARCGIS
- 2022-01-31 22:33:36下载
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