-
基于局域网的聊天系统
这是一个基于局域网的简单桌面聊天系统,是用Java写的,涉及WindowTextArea,DatagramSocket、DatagramPacket, 可以群聊,也可以选择要聊天的的对象,加了背景图片。
- 2022-07-14 21:46:34下载
- 积分:1
-
游戏:华容道java实现
志雄正潜心研究24点算法,向我要全排列的算法,我给他一个利用堆栈解决方法,寥寥几行,志雄叫好。看他挺专心的,于是我也加入他的24点项目。花了一个晚上考虑算法,第二天早上,完全实现了我的算法,用时0.75秒,解出1900道24
- 2022-02-02 17:22:35下载
- 积分:1
-
安卓平台基于WiFi的自组网通信
基于安卓平台,通过wifi功能实现一个自组网络,加入自组网络的安卓平台之间可以进行通信。本程序实现了扫描,连接,断开功能,并没有实现具体的数据通信,需要进一步开发。一旦连接建立,通过调用简单的借口就可以实现数据的通信,所以进一步的开发还是相对比较容易的。
- 2022-09-09 13:05:03下载
- 积分:1
-
JSP编写的简单的java聊天室
这是一个非常简单的聊天室,基于java编写,使用的时候导入myeclipse工程就行了。功能很简单,只有登录聊天两个功能,仅供学习参考,非常适合初学者。
- 2022-08-22 22:50:00下载
- 积分:1
-
online shopping
dfthsfhwsryhsdfgbdfgasdfkhgsdjkfgkwfgksbcmhsgfbmsfhvgbfkehfng公司
- 2022-11-28 09:35:03下载
- 积分:1
-
SIFT提取特征点 java
Sift
请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报 打分 发表评论 暂无评论 0 粉丝 0 发布 0 获赞 关注 查看主页 javasift提取特征 相关源码推荐 猜数字游戏 0 0 暂无评分汽车租赁系统1.0 0 0 暂无评分harris+ransac图像拼接 0 0 暂无评分spring-boot-jdbctemplate 0 0 暂无评分系统管理的应用 0 0 暂无评分 介绍信息预览(0条)评论打分
- 2023-09-04 11:20:03下载
- 积分:1
-
Java开发项目网络版坦克大战
Web版TankWar
1.对单机版TankWar的修改
2.新增联网对战功能
对单机版TankWar的修改
对Tank类的修改:
(1)成员变量boolean good 区分敌我的标识,改为int groupID(0-3,-1表示机器人)同组坦克相互之间无法造成伤害。
(2)新增变量int id 标识网络中的唯一一辆坦克。
(3)坦克开火时发送一条坦克开火的消息到服务端。
(4)坦克调整方向时发送一条坦克移动的消息到服务端。
(5)坦克死亡时发送一条坦克死亡的消息到服务端。
对Tank类的修改:
(1)成员变量boolean good 区分敌我的标识,改为int groupID(0-3,-1表示机器人)同组坦克
- 2022-03-11 08:14:51下载
- 积分:1
-
大金刚游戏代码C
应用背景这是一个大金刚游戏,是真的很酷。全动画和工作。所有的类的代码在这里。关键技术这是基于它是一个非常容易和简单的游戏。代码中包含不同类
- 2023-04-11 17:50:03下载
- 积分:1
-
Java 代码 SwingFilter
swing 筛选器代码获取您它会显示所有筛选选项的数据将被彻底,你可以访问数据在明确和筛选选项中的也使用数据库
- 2023-03-02 14:30:04下载
- 积分:1
-
使用Java进行SNMP编程
使用SNMP4J进行SNMPv3编程的步骤如下:
1) 创建Snmp对象snmp
2) 创建USM对象,并创建User,添加到USM对象中。
创建User是需要指定securityName,认证协议MD5/SHA1,认证密钥,加密算法DES/AES,加密密钥。
添加User到USM对象中时候,可以指定engineID也可以不指定。
3) 创建UserTarget对象target,并指定version, address, timeout, retry等参数,这些和SNMPv1/v2相同。
另外还必须指定SNMPv3特有的两个参数SecurityLevel和SecurityName。
SNMP4J会根据这个SecurityName到USM的UserTable中查找匹配的User,用这个User的信息进行认证加密处理。
查找的时候必须同时匹配SecurityName和engineID,但是如果添加User到USM对象中时候,没有指定engineID,那么SecurityName相同即匹配成功。
4) 创建ScopedPDU对象pdu,并指定操作类型(GET/GETNEXT/GETBULK/SET), 添加VariableBinding(也就是待操作的OID),
如果是GETBULK操作,还可以指定MaxRepetitions和NonRepeaters。
注意一定要指定MaxRepetitions,默认值是0,那样不会返回任何结果。
如果agent上设定的contextEngineId和snmpEngineId不一致,那么需要调用ScopedPDU.setContextEngineID()方法设定contextEngineId。
如果agent上设定了contextName,那么需要调用ScopedPDU.setContextName()方法设定contextName。
5) 调用snmp.send(pdu, target)方法,发送请求请返回结果
- 2022-09-11 20:15:03下载
- 积分:1