-
万能管理系统开发框架
本系统为万能管理系统开发框架,易扩展、简单、灵活。
开发环境:microsoft visual studio 2010及以上 + sql server 2008及以上。
- 2022-07-01 08:18:36下载
- 积分:1
-
Unity www动态加载AB并且可以版本校验,缓存本地 简单库
Unity www动态加载AB并且可以版本校验,缓存本地 简单库
- 2022-03-20 12:29:10下载
- 积分:1
-
Visual c + + win32 控制台计时器
此代码的目的是提供一个简单的 win32 控制台计时器。紧迫"t"然后按 Enter,该应用程序提供当前时间和运行时间自去年"t"紧迫。这种应用程序似乎有用开发其他计时器实例,而无需使用生成器 c + + 定时器。它是一个精简版的应用程序,因为经过的时间基于计算的开始时间 (时间 0) 和当前时间。
- 2022-07-03 01:18:14下载
- 积分:1
-
图形判断
利用OpenCV2.3.1实现对图片中图形形状判断
- 2023-06-29 00:15:04下载
- 积分:1
-
多桌面管理大师
这软件是用visual studio编写的桌面界面,对于那些不会制作c/s的萌新来说是一个不错的借鉴
- 2022-04-27 02:28:39下载
- 积分:1
-
vs2010画图,可以设置线的粗细,颜色。
在画图程序基础上实现:矩形,圆,多边形,功能包括:显示,打开和保存。可以调整线的粗细,可以改变线的颜色和图形里面的颜色。笔分为刷子和钢笔两种。具有撤销功能。
- 2023-07-10 02:00:10下载
- 积分:1
-
基于径向基函数的插值程序
基于径向基函数的插值程序,只要按要求将数据存入txt文档中,就会输出插值结果
- 2023-02-28 23:30:05下载
- 积分:1
-
编程控制键盘操作
和上次可以用mouse函数windows.h库中,可以控制鼠标,刷网页点击量相比,这次试用的键盘控制函数keybd_event来控制键盘输入。这次举了一个打开 cmd命令窗口,输入notepad跑起来,然后在关闭黑色的命令窗。趣味函数,娱乐一下!
- 2022-02-05 11:05:44下载
- 积分:1
-
用单向链表实现表的自然链接操作
数据结构 用单向链表实现表的自然链接操作
- 2023-03-04 22:50:04下载
- 积分:1
-
第一个MFC的WinSocket编程示例
环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK
使用步骤:
1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件
2、点击“!”按钮运行程序
3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮
4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程
5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器
6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮
7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息
该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过!
本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
- 2022-03-22 11:57:16下载
- 积分:1