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avr_oscilloscope.zip液晶示波器
AVR_oscilloscope.zip LCD Oscilloscope
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modbus模块控件,支持modbus
modbus模块控件,支持modbus-RTU协议,03
- 2022-08-08 00:07:44下载
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自己写的一个方波,正弦波的滤波及曲线显示-himself wrote a square wave, sine wave filtering and curve
- 2022-02-04 23:18:46下载
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一个用c语言写的图像插值算法,茶汁速度快
一个用c语言写的图像插值算法,茶汁速度快-a language used to write the image interpolation algorithm, the tea fast
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液晶计时器,这个很好用的源码,非常漂亮,都来下载吧-LCD timer, the source code used in a very good, very beautiful, both to download the Bar
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Microsoft Win32程序员参考大全1
Microsoft Win32程序员参考大全1-Microsoft Win32
- 2022-03-14 16:48:21下载
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【找到最小的封闭轮廓的图像】FindClosedContour
在opencv编译上可以找到图像的轮廓,能很好的实现图像的寻找
- 2023-07-08 03:55:04下载
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转载一个画电路元器件的例子 很好的诠释了文档视图类的应用 有一定的参考价值-a painting reproduced circuit components of the very good example to illustrate the type of document View is a good reference value
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关机接口及其演示程序
关机接口及其演示程序-shutdown interface and Demonstration Program
- 2022-06-17 14:26:17下载
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资源异步加载
该代码是异步加载资源,可在后台加载资源,提高运行效率。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象。天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象。然后这些对象就会在执行完Application.LoadLevel(“yourScene”);方法后加载至内存当中。如果该场景中的游戏对象过多那么瞬间将会出现卡一下的情况,因为LoadLevel()方法是同步进行的。
- 2022-01-28 22:32:48下载
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