登录
首页 » c » 瑞萨电动车控制源码

瑞萨电动车控制源码

于 2023-08-07 发布 文件大小:214.18 kB
0 73
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

瑞萨单片机控制源码,原理图,电动自行车解决方案概要,方案程序,方便学习。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • MPI环境下实现梯形积分的算法
    MPI是一个跨语言的通讯协议,用于编写并行计算机。支持点对点和广播。MPI是一个信息传递应用程序接口,包括协议和和语义说明,他们指明其如何在各种实现中发挥其特性。
    2022-01-22 01:39:45下载
    积分:1
  • keymouse
    键盘模拟鼠标的源码 (The source to smimulate keyboard and mouse input)
    2021-04-13 02:58:56下载
    积分:1
  • fenxuan
    这是自己收集的一些有关信号分选的比较优秀的毕业论文,希望对需要的人有所帮助(Some comparison of the signal sorting excellent thesis)
    2010-06-02 16:46:29下载
    积分:1
  • STM32V1.2
    STM32开发指南-库函数版本 V1.2 (STM32 Development Guide- library function version V1.2)
    2014-04-14 11:43:21下载
    积分:1
  • 109748892_OPC_UA_ClientLibrary_CODE_V10
    说明:  西门子S7-1500 OPC UA应用功能开发(Simatic S7-1500 OPC UA APP Development)
    2020-06-23 06:20:02下载
    积分:1
  • 汉诺塔问题
    c语言应用递归实现汉诺塔问题,在学习c语言递归的过程中遇到的第一个问题就是汉诺塔问题,因此写了这个程序
    2022-07-17 04:16:36下载
    积分:1
  • CPPkeyword
    C++标准库,C++ Standard Library,是类库和函数的集合,其使用核心语言写成,由c++标准委员会制定,并不断维护更新。(The C++ standard library, C++ Standard Library, is a set of class libraries and function, the use of the core language, developed by the c++ Standards Committee, and continue to maintain and update.)
    2015-01-17 09:22:43下载
    积分:1
  • DHT22-04
    arduino library for DHT22
    2015-02-10 16:30:56下载
    积分:1
  • 利用c#写的jpg拼图软件,可以随意剪切和拼接(钩子源码)
    利用c#写的jpg拼图软件,可以随意剪切和拼接using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Diagnostics;using System.Runtime.InteropServices;namespace AutoDrawRect{ public class MouseHook { //好吧这个没有用到 private bool isSet; public bool IsSet { get { return isSet; } } //这个也没有用到 private int handleOfHook; public int HandleOfHook { get { return handleOfHook; } } //这个还是没有用到、、、淡定! private bool isStopMsg; public bool IsStopMsg { get { return isStopMsg; } set { isStopMsg = value; } } //自己定义了一个事件 放到Hook里面去 public delegate void MEventhandler(object sender, MouseInfoEventArys e); public event MEventhandler HooKMouseEvent; [DllImport("user32.dll")]//设置钩子 第二个参数为回调函数指针 public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hmod, int dwThreadid); [DllImport("user32.dll")]//传递到下一个钩子 public static extern int CallNextHookEx(int hHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("user32.dll")]//卸载钩子 public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int hHook); [DllImport("kernel32.dll")]//获取模块句柄 public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName); public const int WH_MOUSE_LL = 14;//全局鼠标Hook 7是局部的 13全局键盘 2局部键盘 public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);//话说c#里面委托就是函数指针?、 private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201; //在Hook里面判断是否左键点下 private const int WM_RBUTTONUP = 0x205; //在Hook里面判断是否右键抬起 public struct POINT {//鼠标位置的结构体 public int x; public int y; } public struct MouseLLInfo {//全局鼠标Hook的结构体 public POINT pt; //其实这里可以用Point只是这个新建的类里面没有应用System.Windows.Forms(应该是这个) public int mouseData; public int flags; public int time; public int dwExtraInfo; } GCHandle gc;//好吧 话说就是应为这个东西害得我研究了两天 没有这个的话 程序运行一会儿就提示崩溃了 //因为垃圾回收期把我的回调函数当垃圾收了 所以运行程序的时候 一会儿就提示我 一个垃圾的回调导致程序崩溃 //在非托管调用托管的时候 必须保持托管代码的或活动性 大概就这个意思 反正就是被收废品的收了、害的我用.net3.5用其他方式设置Hook public int MouseHookProcedure(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {//这个就是回调函数了 if (nCode >= 0 && HooKMouseEvent != null) {//先判断是否事件被绑定(感觉有点多余的判断 丫的我不在上面绑定 我写Hook干嘛) //话说是把内存的什么什么转换成结构体 MouseLLInfo mouseInfo = (MouseLLInfo)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseLLInfo)); Btn btn = Btn.None; //自己定义的一个枚举 里面只有三个值 if (wParam == (IntPtr)WM_LBUTTONDOWN) { //如果左键被点下 btn = Btn.LeftDowm; } else if (wParam == (IntPtr)WM_RBUTTONUP) { //如果右键被抬起 btn = Btn.RightUp; } //好吧 我就不知道当时我怎么想的 在Hook里面获取的坐标 有负数的现象 所以在那边 我没用这个坐标 MouseInfoEventArys e = new MouseInfoEventArys(btn, mouseInfo.pt.x, mouseInfo.pt.y); HooKMouseEvent(this, e);//触发绑定到这个上面的事件 } return CallNextHookEx(handleOfHook, nCode, wParam, lParam);//继续下一个钩子 } public bool SetMouseHook() { //设置Hook if (isSet) {//如果已经设置了 就不要设置啦、、、 return false; } HookProc MouseCallBack = new HookProc(MouseHookProcedure); handleOfHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseCallBack, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0); if (handleOfHook != 0) {//如果设置成功、、 gc = GCHandle.Alloc(MouseCallBack);//这个就是那个什么什么、、然后我的回调就不会被收废品的拣去了 isSet = true; return true; } return false; } public bool UnLoadMouseHook() { if (!isSet) {//如果装都没有装那么久不要卸载啦、、 return false; } if (UnhookWindowsHookEx(handleOfHook)) { gc.Free();//将回调释放掉、、 isSet = false; return true; } return false; } } public enum Btn//我只感觉到这三个有用、(应该是两个 左键点下 右键抬起) { LeftDowm, RightUp, None } public class MouseInfoEventArys {//话说定义事件的时候都是这么写的 所以我也弄一个内出来保存事件参数 private int x;//坐标 多余的后来才发现 鼠标慢慢贴近屏幕边缘的时候 3 2 1 0 -1 、、丫的 负数都出来了 public int X { get { return x; } } private int y;//坐标 public int Y { get { return y; } } private Btn mBtn; public Btn MBtn { get { return mBtn; }//鼠标的情况 } public MouseInfoEventArys(Btn btn,int x,int y) {//构造器 mBtn = btn; this.x = x; this.y = y; } }}
    2013-12-22下载
    积分:1
  • 089
    说明:  图片马赛克效果图片马赛克效果图片图片马赛克效果马赛克效果(Photo mosaic picture image photo mosaic mosaic mosaic)
    2011-04-05 22:18:45下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105901会员总数
  • 40今日下载