-
多线程实现webserver
本程序实现的是一个多线程的支持以“GET”方法获取静态页面的web server。
代码实现的主要步骤为:
a. 创建服务器套接字
b. 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-07-12 15:45:37下载
- 积分:1
-
linux环境下用QT实现打地鼠游戏源码
每一个qt程序都是一个文件夹!(即都必须创建一个目录)
1 mkdir dir
2 cd dir 创建文件 cc/cpp
3 qmake -project 生成工程文件.pro
4 qmake 生成makefile
5 make
6 默认生成与目录同名的可执行文件!
7 ./执行,查看结果!
游戏打地鼠:布局,button,信号与槽,计时,分数
当按下其中一个!另外一个弹起来!
禁用所有,随机启用一个!
增加新功能:
1,自动跳出! 周期(计时):
QTimer:
2,计数! 显示数!QLabel/QLCDNumber
3,开始,暂停,重新开始,退出!
- 2022-04-27 22:10:29下载
- 积分:1
-
pdos售票设计系统,用QT3.3制作的实例
pdos彩票设计系统,用QT3.3制作,在LINUX下运行的实际范例,是POS机和销售管理QT应用的经典学习模版,里面有关数据库和网络应用的写法,登录界面以及数据库链接都可以作为QT学习者的入门范例进行修改应用在自己的QT程序设计当中,本人经验尚浅,但觉得作者的写法是非常通俗易懂的。还有在进行编译的时候,如果自己的LINUX系统缺少QT库的头文件可以在QT3.3的include里面找到,如果找不到头文件,可以在评论的里面留下Email邮箱,我可以发过去给各位QT的爱好者们
- 2023-01-17 07:50:05下载
- 积分:1
-
NS2入门教学
NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学NS2入门教学
- 2022-03-30 02:20:07下载
- 积分:1
-
Mplayer播放器 c
1 、 能够播放歌曲文件
2 、 能通过触摸屏按钮控制mplayer 播放、暂停、快进、快退、上一首、下一首
3 、 能通过物理按键控制mplayer 播放、暂停、快进、快退、上一首、下一首
4 、 显示歌曲列表,当前播放歌曲须要反显,点击对应歌曲能切换
5 、 显示歌曲信息
6 、 显示歌曲时间
7 、 显示歌曲进度条
8 、 显示歌曲对应的歌词,并且能够和歌曲同步
9 、 能够自动换歌(播放完一首歌曲后,自动播放下一首歌)
歌曲列表
- 2022-04-02 04:49:22下载
- 积分:1
-
3码的路由AODV和DSDV和DSR
这3的代码写的敌人模拟3协议的网络包括:AODV,DSR 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-03-21 03:57:19下载
- 积分:1
-
这种模拟是组合的有线和无线移动通信过程中的一个例子
我附上了蜂窝移动通信的网络模拟器代码
有线和无线拓扑结构的拓扑结构
最初一个 linux 平台已安装。然后继续在 Ns2 安装
在 Ns2 桌面中创建代码
调用通过终端的代码
代码解释:
我涵义你需要描述
传播渠道
戮类型、 方向
编号的节点
有线节点、 无线节点、 路由模式的类型如: adhoc 路由等
然后形成了一个群。通过编程描述节点的位置,然后通过 Ns2 仿真建立进一步的沟通
节点的地址参数也被包括在内的然后还建立了信道建立和链接
在旁边附上的代码编写注释。
和代码进行运行。
所有最好的
谢谢
- 2023-04-20 12:55:03下载
- 积分:1
-
用DSR协议进行自私节点检测
自私节点检测使用 DSR 协议在中的移动 adhoc 无线 simulation.here 我们创造 4 自私节点和总计节点是 20。这种拓扑是 500 * 500 和使用随机路点移动模型。
- 2022-01-25 23:55:27下载
- 积分:1
-
Linux 播放声音样本
这是一个示例程序,播放声音在 linux 系统中。这播放 wav 格式文件。这是非常简单,您可以测试使用此示例的声音设备
- 2022-07-06 11:43:46下载
- 积分:1
-
rtsp源码协议
rtsp源码协议,简单
TSP是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,RTSP 本身并不发送连续媒体流。换言之,RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP 提供了一个可扩展框架,实现实时数据(如音频与视频)的受控、按需传送。数据源包括实况数据与存储的剪辑。RTSP 用于控制多个数据发送会话,提供了选择发送通道(如 UDP、组播 UDP 与 TCP 等)的方式,并提供了选择基于 RTP 的发送机制的方法。
- 2022-08-13 01:53:25下载
- 积分:1