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用openGL编写,通过分割二十面体得到的带有纹理的球体。

于 2023-08-26 发布 文件大小:2.53 kB
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用openGL编写,通过分割二十面体得到的带有纹理的球体。-Prepared using openGL through Icosahedron be split with the texture of the ball.

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