登录
首页 » Android » 拼图游戏

拼图游戏

于 2023-09-01 发布 文件大小:6.44 MB
0 135
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

图片共分为。和在你按下,数字出现在这一领域与土司消息的值。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • password-user-login
    一个可以输入用户名和密码的登录界面,这是一个Android程序(You can enter a user name and password to login screen)
    2015-03-17 18:43:13下载
    积分:1
  • 模拟实现Android中的图片左右滚屏(滑动)功能
    Android 图片走马灯,模拟实现Android中的图片左右滚屏(滑动)功能 ,安卓图片滚动特效,左右滚动,或手轻触左右滑动图片,相信这个功能对大家已经不陌生了,这个例子用简单的方法实现这一图片滚动,适合安卓初级学者参考。
    2022-03-24 05:33:48下载
    积分:1
  • 视频和音频捕捉和记录的源代码
    这个程序函数作为提1.使用麦克风录音。2.用摄像机录像。3.将此文件存储在 sd 卡中。
    2022-12-16 23:30:03下载
    积分:1
  • Tetris-(1)
    用Android编写的俄罗斯方块,适合毕业设计(Tetris with Android written for graduate design)
    2014-12-02 17:53:53下载
    积分:1
  • 条形码、二维码扫描
    应用背景这是谷歌zxing实现得扫码代码demo,很全面很精简,拿过去可以直接使用,有条形码和二维码扫描需求的ap可参考代码。关键技术主要参考zxing的core库,实现二维码扫描
    2022-09-17 22:15:03下载
    积分:1
  • 一种基于AsyncTask的异步下载代码
    一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码
    2022-03-26 07:20:29下载
    积分:1
  • Android完整AchatEngine图表源码
    Android完整AchatEngine图表源码 包含多个系列,都支持水平(默认)或垂直方式展示图表,并且支持许多其他的自定义功能。所有图表都可以建立为一个view,也可以建立为一个用于启动activity的intent. 这个模型和绘图过程的代码进行了很好优化处理,它可以处理和显示值的数量非常大。
    2022-07-23 21:41:44下载
    积分:1
  • android 图片缓存
    如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文件缓存。文件缓存空间也不是无限大的,容量越大读取效率越低,因此可以设置一个限定大小比如10M,或者限定保存时间比如一天。  因此,加载图片的流程应该是:1、先从内存缓存中获取,取到则返回,取不到则进行下一步; 2、从文件缓存中获取,取到则返回并更新到内存缓存,取不到则进行下一步; 3、从网络下载图片,并更新到内存缓存和文件缓存。
    2022-03-02 11:58:07下载
    积分:1
  • 具有学习功能的安卓聊天机器人
    本资源是基于Android的智能聊天机器人的源代码。它的运行逻辑就是将用户输入的文字,调用复旦nlp算法分词后,得到主谓宾三个关键词,然后分别按照主谓宾的的顺序与数据库(SQLite)中的三个表匹配,匹配得到一个id,然后根据这个id到语料表中找到对应的回答,反馈给用户。它有学习功能,即用户可教它说话,其原理也使通过分词,将分词结果存入到主谓宾三个表中。数据库在assets文件夹中。
    2023-03-30 23:30:04下载
    积分:1
  • Android_Binder_IPC
    android binder通信介绍。binder 通信是一种client-server 的通信结构, 1. 从表面上来看,是client 通过获得一个server 的代理接口,对server 进行直接调用; 2. 实际上,代理接口中定义的方法与server 中定义的方法是一一对应的; 3.client 调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将client 传递的参数打包成为Parcel 对象; 4. 代理接口将该Parcel 发送给内核中的binder driver. 5.server 会读取binder driver 中的请求数据,如果是发送给自己的,解包Parcel 对象,处理并将结果返(android binder communication。)
    2013-11-13 18:41:05下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105559会员总数
  • 1今日下载