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MyCartoon

于 2007-08-10 发布 文件大小:6KB
0 143
下载积分: 1 下载次数: 9

代码说明:

  一款JAVA小游戏,供学习参考,里面提供了J2ME几乎所有经典操作.(A JAVA game for learning the reference, which provides almost all the classic operation of J2ME.)

文件列表:

MyCartoon
.........\.classpath
.........\.eclipseme
.........\.project
.........\MainCanvas.class
.........\MainCanvas.java
.........\MyCartoon.jad
.........\MyCartoonMidlet.class
.........\MyCartoonMidlet.java
.........\verified
.........\........\classes

.........\........\.......\MainCanvas.class
.........\........\.......\MyCartoonMidlet.class
.........\........\libs

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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0 个回复

  • 随梦而非
    这是一个中JAVA编写的一个类似于微信上的天天飞机作战游戏,里面代码齐全,调理清晰,对在游戏开发方面感兴趣的开发者是非常受用的,希望大家的采纳!
    2022-06-26 03:45:31下载
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    Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。 l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字: -Java 程序编码规范 所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。 内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性 1) 命名规范 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。 l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 l Static Final 变量名:Static Fina
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  • okokok
    这个是网上商城的网站,可以用来做毕业设计,用到了三大框架技术,数据库用的是mysql(This is the online store site can be used to do graduate design, it uses three frameworks, using mysql)
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