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tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经
比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精
确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三
维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因
此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)
- 2008-03-03 15:32:46下载
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3333
基于2D轮廓的三维模型相似性比较研究
在游戏开发和机械建模 常用的方法
- 2009-04-11 00:21:12下载
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3D_TerrainV2.0
3d与 vc opengl 的结合 ,对初学者的帮助应该很大(Vc opengl and 3d combination of help for beginners should be great)
- 2008-07-30 21:45:14下载
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24to256
BMP24位位图量化成256色BMP图,本程序彩八叉树颜色量化。(BMP24-bit quantization into a 256-color bitmap BMP map, this program color octree color quantization.)
- 2021-04-01 22:59:08下载
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3d
说明: 3d制作动画人物详解教程.docDetailed 3d character animation tutorial. Doc(Detailed 3d character animation tutorial. DocDetailed 3d character animation tutorial. Doc)
- 2013-06-09 11:06:24下载
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HardwareShadowMap
NVIDIA实现硬件阴影贴图的源代码
需要硬件支持DX8.1的显卡。(NVIDIA hardware shadow mapping of the source code necessary hardware support 24x graphics.)
- 2006-07-06 15:02:58下载
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4_02
给出了迭代函数系统生成Julia集的代码(In this paper, a iterative function system redraw Julia program source code)
- 2013-05-08 09:37:10下载
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Skinmesh
实现骨骼动画类,实现简单骨骼动画载入鸡演示(Category to achieve skeletal animation, skeleton animation simple loading)
- 2009-07-09 19:56:44下载
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homework4
手绘吉普车,并且伴随摄像机变换视角,之间渐远。北京是红粉光漫反射(Hand-painted jeeps, and with the camera angle change, there' s become distant. Beijing is a Pink light diffuse reflectance)
- 2020-09-14 14:27:57下载
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winPointCloud
基于VTk的点云显示,构网(Delaunay Tin,包含二维,三维,及TEN)。附有详细的代码注释,也有实例数据。(The point cloud based VTk display, configuration network (Delaunay Tin, including 2D, 3D, and TEN). With detailed code comments, but also instance data.)
- 2021-04-08 12:39:01下载
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