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CuraEngine-master
3D打印源码,引擎源码,包括头文件和库文件(3D print source code)
- 2020-11-05 15:29:50下载
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daima
说明: 三维地形实时动态显示的核心代码---来自<<Visual C++ 编程技巧典型案例解析>>(Real-time dynamic display of three-dimensional topography of the core code--- from <<Visual C++编程技巧典型案例解析>>)
- 2008-09-15 21:27:57下载
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Seabed-Terrain
基于LOD技术的3D海底地形仿真系统。主要讲述海底地形的绘制及仿真系统的组成。(Based on the LOD 3D seafloor topography simulation system. Focuses on the composition of the seabed topography mapping and simulation system.)
- 2012-03-08 09:35:35下载
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snow
D3D开发的粒子系统应用,雪的效果逼真,算法经典。(D3D development of particle system applications, the effect of real snow, the classic algorithm.)
- 2010-06-22 21:51:23下载
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Render
用vtk+QT实现的MarchingCubes面绘制和光线投射体绘制,图形化洁面。(Surfacce rendering with MarchingCubes,
Volume rendering with ray-casting,
using QT+ VTK)
- 2010-11-12 10:38:13下载
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tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经
比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精
确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三
维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因
此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)
- 2008-03-03 15:32:46下载
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Combat
programa escrito en visual basic 6.0
- 2019-03-20 05:09:11下载
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GDI
说明: 利用GDI编写图形处理功能,具有一定图形功能.(Prepared using GDI graphics processing functions, with certain graphics features.)
- 2008-11-16 14:29:27下载
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HardwareShadowMap
NVIDIA实现硬件阴影贴图的源代码
需要硬件支持DX8.1的显卡。(NVIDIA hardware shadow mapping of the source code necessary hardware support 24x graphics.)
- 2006-07-06 15:02:58下载
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ply2pcd
点云数据转换文件。可以将PCL转换为PLY文件,反之亦然。其中用到了点云库PCL的代码。(Point cloud data file conversion. PCL can convert PLY files, and vice versa. Which uses a point cloud library PCL code.)
- 2021-04-07 12:59:01下载
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