登录
首页 » Visual Basic » 3D-Pure-VB

3D-Pure-VB

于 2014-01-17 发布 文件大小:2KB
0 151
下载积分: 1 下载次数: 4

代码说明:

  A 3D aplication in Pure VB

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • cvisc
    FLAC3D中粘塑性蠕变本构模型,供大家参考进行二次开发(FLAC3D in viscoplastic creep constitutive model for reference secondary development)
    2020-12-09 15:29:27下载
    积分:1
  • 3D
    三维均匀介质的高阶交错网格弹性波方程数值模拟(未加PML吸收边界条件),模拟结果以切边形式显示(Numerical simulation of three-dimensional homogeneous medium of high-order staggered elastic wave equation (not PML absorbing boundary conditions), the simulation results are displayed in the form of trimming)
    2013-11-25 18:17:06下载
    积分:1
  • 12345678
    大规模地形渲演算法,支持LOD处理,是实现虚拟现实的一种方法(Virtural Realy)
    2012-02-07 14:27:06下载
    积分:1
  • terrain
    演示地形绘制与漫游,取自OGRE例子,地形管理器会自动应用八叉树分割来管理地形。(Demo terrain rendering and roaming, from OGRE example, terrain Manager automatically applied octree division to manage the terrain.)
    2013-05-27 23:51:46下载
    积分:1
  • 基于VTK的三维重建
    利用VTK三维重建软件与VS2010结合,读取格式为1文件的系列图像,并能显示三维重建结果,语言为C++语言(Using VTK 3D reconstruction software and VS2010 combination, read the format of the series of images of 1 files, and can display three-dimensional reconstruction results, the language is C++ language)
    2020-12-15 21:19:14下载
    积分:1
  • OgreSkeletalanimtion
    有关Ogre中骨骼动画这方面的几份资料的汇总包括源码(For Ogre in skeletal animation in this regard, including a summary of several data source)
    2013-07-30 11:11:07下载
    积分:1
  • 翼边结构
    计算机图形学中最基本的翼边结构,本小程序采用vc实现了此中结构。(Computer Graphics basic winged edge structure, the small program using vc There is a realization of the structure.)
    2005-05-05 15:33:55下载
    积分:1
  • scanalyze-1.0.3_source_code
    斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接(Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Generation can be achieved on the 3D graphics rotation, movement and different angles graphics Mosaic)
    2007-03-21 20:44:34下载
    积分:1
  • tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
    形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)
    2008-03-03 15:32:46下载
    积分:1
  • KinectAnd3DMax
    说明:  Kinect 控制3DMAX应用 可是实现扑捉人体动作(But to achieve application control 3DMAX Kinect capture human motion)
    2011-03-22 16:26:41下载
    积分:1
  • 696524资源总数
  • 103783会员总数
  • 41今日下载