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基于STM32的UART测试程序
在终端运行uart_test程序,PC端通过超级终端向串口发送一行字符(直到敲入回车键结束),通过串口0发送到开发板;
终端接收串口数据后,保存在数组中,再传回到PC端,通过超级终端回显。
- 2022-08-14 05:28:48下载
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关于C++中栈指针和堆指针的使用说明
环境:Windows XP S3、VC++ 6.o
目的:学习C++程序开发语言
使用步骤:下载之后,双击.dsw文件即可打开该示例工程
说明:
在学习《Thinking in C++》一书关于数组声明与定义时,Bruce说如果这样声明一个数组:
int b[6] = {0};
Here, the compiler will use the first initializer for the first array
element, and then use zero for all the elements without initializers.(意思是说如果这样声明并且定义一个数组,那么编译器会把0赋给第一个数组元素,其它五个元素会赋值0).于是我使用class声明一个类型Test。在这个类中有一个成员方法叫getArray(),在该方法中使用以上方式声明一个数组,然后返回数组的指针,然后在另一个成员方法showPointerOfArray(int*)接收传过来的int指针,在这个方法操作数组。
但是在运行时没有出现我想要的结果,于是其它的方法中测试这样声明方式,却是运行正确的。于是让我很纳闷?带这个问题与本中心庄鹏飞老师讨论之后,发现原来我没有搞清楚在C++中指针分为栈指针和堆指针。参见int* Test::getArray()方法中关于数组的声明以及本人非常详细的说明,那么我想会给学习C++编程的人员带来收获。
结论:C++不是纯粹的OO语言,这是bruce说的。本人在学习过程中确实感觉C++这种语言比Java难得多。不像Java那么直观易学,这可能也就是为什么世界上所有程序员中有20%左右的人是Java程序员,而不是C++程序员的原因吧。
另外,本人使用QT的g++编译器编译通过了,因为是使用记事本手写的,所以完全是Java的书写风格^_^
把它搞成VC++的工程是为了大家方便学习。。。
学习对象:希望编写效率高于Java应用的程序员。
- 2022-01-26 06:17:06下载
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can通信程序,上位机通信
can通信程序,可以下载参考一下,can通信程序,上位机通信,同志们可以下载,ccs编写的,为了赚积分也是拼了。欢迎指教。
- 2022-05-24 03:33:16下载
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opnet初学者的几个实例
关于opnet初学者的几个练手小实例,个人感觉很有用哦,一步步摸打滚爬起来的
- 2023-03-25 15:45:03下载
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用VS2010 实现UDP通信的客户端程序
用VS2010实现UDP通信的客户端在VS2010编程环境下,用C++ 编写基于UDP(面向无连接)的socket服务器端的编程-In VS2010 programming environment based programming with C++ write UDP (connectionless) socket server side
- 2023-06-10 09:00:02下载
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人脸识别跟踪源代码
采用camshift算法实现的跟踪,包含串口通讯可以实现下位机的控制,下位机我自己用的是arduino,控制小车转向,同时里面还有光流法跟踪的代码,可以使用鼠标选定目标,使用的是VS2011和OPENCV3.1.0
- 2022-05-31 18:05:22下载
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C#+DEVExprees控件开发的电影售票系统,适用于学习参考
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- 2022-07-21 07:45:46下载
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通用进销存源码
比较基础的进销存管理系统,可以二次开发或者学习使用
- 2022-07-15 13:51:47下载
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GB28181平台对接-上级下级级联
本程序适用于GB28181平台对接,现阶段已对接成功海康、科达、大华、雄迈平台,很多GB28181的坑已经填平,在2014年送北京一所送检成功
- 2022-05-23 20:08:15下载
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第一个MFC的WinSocket编程示例
环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK
使用步骤:
1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件
2、点击“!”按钮运行程序
3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮
4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程
5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器
6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮
7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息
该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过!
本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
- 2022-03-22 11:57:16下载
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