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我上传的是基于OpenGL,在Delphi环境下运用的几个小程序,分别在文件夹1,2,3,4,5中,每个文件夹有程序的介绍(txt文件),切记要将glut32....
我上传的是基于OpenGL,在Delphi环境下运用的几个小程序,分别在文件夹1,2,3,4,5中,每个文件夹有程序的介绍(txt文件),切记要将glut32.dll文件拷贝到Windows的System目录下,程序才可运行!由于我还是高校学生,不会太难的程序,望站长酌情考虑-is based on OpenGL, the Delphi environment using a few small programs, in 1,2,3,4,5 folders, each folder on the procedures (txt file), should bear in mind glut32.dll copy the file to the Windows System directory procedures can run! Because I still college students, not too difficult procedures, as appropriate, consider looking head! ! Thank you! !
- 2022-01-25 19:07:48下载
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清华大学计算机图形学基础课件PART1,适合大学本科生学习计算机图形学时使用...
清华大学计算机图形学基础课件PART1,适合大学本科生学习计算机图形学时使用-This is a courseware with computer graphics of TsingHua University!
- 2022-01-27 22:55:09下载
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OpenGL的开发工具介绍。包括 Glu
Glaux
Glut
OpenGL...
OpenGL的开发工具介绍。包括 Glu
Glaux
Glut
OpenGL extension Toolkits
GL2PS
GLtrace
Industry develop Toolkits
-Introduction OpenGL development tools. Including
- 2022-04-19 06:10:08下载
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vtk slice 三维取切片
在三维图像中用vtkslice 取切片,通常使用一个表面剪切一个数据集,并显示剪切后的结果值,我们称这种技术为数据剪切,数据剪切需要两方面的信息:被剪切的数据集和剪切面,剪切面一般是使用隐函数定义,一般的应用使用一个平面对数据集进行切片,然后使用颜色映射或矢量可视化的方法显示剪切结果。隐函数的一个特性是可以将一个空间位置点转换成一个标量值,我们可以将这个特性与等值面算法相结合,生成剪切面,其基本思想是:对数据集的每个点或单元生成一个标量值,然后用等值面算法提取剪切范围值,生成剪切面。剪切算法的过程如下:对于组成单元的每个点,用隐函数F(x, y, z)计算其值,如果所有的点都为正值或负值,则剪切面不通过该单元,反之,剪切面通过该单元,利用隐函数F(x, y, z) = 0计算函数值为零的点所组成的面生成等值面,同时利用线性插值算法计算面的属性值。
- 2022-09-18 12:05:03下载
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一个基于VC++的OPENGL,很好的波形显示图例子.
一个基于VC++的OPENGL,很好的波形显示图例子.-a excellent openGL example about wave play based on VC++
- 2022-04-11 02:53:36下载
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I developed a small program can draw basic shapes, but also simple graphical tra...
本人自行开发的一个小程序,可以绘制基本形状,还可以实现简单的图形变换,此外还有3D图形(openGL编程)-I developed a small program can draw basic shapes, but also simple graphical transformation, in addition to 3D graphics (openGL Programming)
- 2022-10-16 15:05:03下载
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使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。
使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。-use a mouse linear dynamic mapping, and to coordinate conversion to the screen coordinates of OpenGL.
- 2022-05-30 08:34:39下载
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OpenGL_Robot——参考程序
1. 实验目的过设计一个简单的机器人动画程序,深入理解openGL中的的观察变换、几何变换的设置方法和矩阵堆栈的使用。2. 实验内容(1) 观察并分析程序BLCU_Robot.exe的功能,分析其中要用到的观察变换和几何变换。(2) 学习文件夹 OpenGL_Robot——参考程序中的程序。(3) 将例子7扩展为具有该功能的程序。(4) 编写程序设计文档。3. 程序设计文档实验步骤:(1)建立人体的建议模型,包含:躯干、胳膊、手、腿、脚。(2)添加BLCU_Robot.exe中的功能。a. 实现通过按住鼠标左键并拖动来移动机器人b. 实现通过按住鼠标右键并拖动在XOY平面上移动相机c.实现按住鼠标中间按钮来改变机器人大小d.添加对按键‘s’的响应,来控制右胳膊转动e.添加对按键‘e’的响应,来控制右胳膊前臂转动f.添加对按键‘f’的响应,来控制左脚转动。h.添加对按键‘w’的响应,来模拟行走时手脚的并行效果(即左臂和右腿的同步,右臂和左腿的同步)。4. 存在问题 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-05-27 08:39:45下载
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qwt详细使用示例
实现qt,曲线绘图,最基本的方法,详细的源码,适合新手学习,非常好的学习资料
- 2022-02-16 06:43:04下载
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loading png files in OpenGL
loading png files in OpenGL
- 2023-04-09 04:35:03下载
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