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HLSL程序入门
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码
- 2022-10-23 17:45:04下载
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矩形变换为单连通形状
matlab练习程序(矩形变换为单连通形状)变换使用的模板必须是单连通的,而且模板中心必须在模板内,如果在模板中打个结或是月牙形,这里的程序就处理不了了。虽然非单连通模板也有办法处理,不过不是这里要讨论的。这里用到的方法和矩形变换为圆那片文章中用的方法几乎一样,变换前后像素按比例缩减,不过在判断弧度和图像边界到模板中心距离时略有不同。变换为圆时弧度可以直接计算出来,而变换为任意形状只能算出一个最小相似值。至于图像边界到模板中心距离只能分八种情况判断了,处理圆时可以根据对称性简化程序,这里似乎没有什么好办法简化。变换细节上,那篇文章中使用的是正向插值,这里使用正向插值则会产生很多空洞,因此选择了更常见的逆向插值。
- 2023-06-13 00:10:03下载
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单目视觉导航与定位
这是基于的单目视觉定位导航的代码,智能说是一个工具箱,不可以直接使用需要修改
- 2022-03-16 23:31:54下载
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opencv简单手势识别
资源描述这个代码能够实现简单的1,2,3....10的手势识别,但是代码的识别率不是特别高。源码是我在网上下载,但是我自己编译时报错,发现源码中有一处细微错误。我自己更改后成功运行,但是代码本身算法不够好,精确度不高。
- 2022-05-14 03:45:10下载
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基于小波和插值的超分辨率图像重建算法
利用小波双线性超分辨率重建算法得到的重建图像会出现低、高频系数不匹配的现象,从而使得到的高分辨率图像灰度偏移。本文对该方法进行了改进,并引入局部适应插值得到更为理想的重建算法。即小波与局部适应插值结合算法。
- 2022-02-14 05:10:19下载
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marching cube algorithm
marching cubes 的一个实例程序。利用opengl和c++编写,比较易懂,初学者试用。MC算法是三维图像中常常用到的算法,具体可见百度百科,代码中绘出三个不断旋转的立方体,
- 2022-01-22 05:28:19下载
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LSD直线检测算法
资源描述LSD是一种经典的直线段检测算法,用于提取到图像中所有的直线段,通过直线段间的关系分析,可以得到关于对象几何形态的假设,进而为后续处理提供基础。
- 2022-01-30 22:51:03下载
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Design & Verification of FIR Filter
“FIR”表示“有限脉冲响应”。如果输入脉冲,则
- 2022-11-03 11:00:03下载
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引导的筛选器
guided filter 用一幅图像做引导对另一幅图像进行滤波 是一种保边滤波器 可用于去雾处理
- 2022-12-23 15:55:03下载
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SIFT特征提取算法
Rob Hess用C语言写了开源的SIFT实现——OpenSIFT,且具有与原作者示例相差不多的运行性能。由于SIFT算
- 2022-03-06 16:49:23下载
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