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OpenGL通过Shader实现镂空纹理效果

于 2022-02-05 发布 文件大小:16.31 kB
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代码说明:

OpenGL通过Shader实现镂空纹理效果。 通过识别纹理中的颜色确定是否要绘制该颜色的像素。 仅供参考。

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