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简单演示多线程的创建和使用VC++源码
一个VC++ Win32程序执行单元——多线程 的创建和使用例子,测试时请在CMD控制台中运行Exe,之后看到的运行结果如图所示,代码部分,请参考以下:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 安全
DWORD dwStackSize, // 堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 起始地址(函数名)
LPVOID lpParameter, // 参数
DWORD dwCreationFlags, // 是否启动
LPDWORD lpThreadId // 新生成的线程ID
);
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hThreadProc;
DWORD dwThreadId;
hThreadProc=CreateThread(
NULL,
NULL,
ThreadProc,
NULL,
0, //使线程立即运行
&dwThreadId
);
printf("Now another thread has been created,ID=%d
",dwThreadId);
//等待新线程运行结果
::WaitForSingleObject(hThreadProc,INFINITE);
::CloseHandle(hThreadProc);
return 0;
}
- 2022-03-26 13:48:22下载
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VC利用OpenGL绘制NURBS曲线
VC++利用OpenGL绘制NURBS曲线,程序将进行缓冲区交换,交换缓冲区,运行后将生成一个三维曲线图,模拟NURBS曲线效果,最终效果请参见示例图所示。
- 2022-01-26 07:51:48下载
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VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件
VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件,在断点下载时,可获取远程站点信息,如:是否支持断点续传、要下载的文件大小和创建时间等。可设置下载的线程数、下载任务的线程函数、多线程断点续传下载一个文件、关于BOOL bForceDownload/*=FALSE*/的定义,如果为 TRUE 表示强制性重新下载,以下载的部分将会被删除,FALSE 表示断点续传,并创建多线程下载使用的对象和数据缓冲、删除多线程下载使用的对象和数据缓冲。
启动多线程下载,返回 0 表示失败,1表示成功,2表示不用下载了,因为该文件已经下载过了
智能判断要保存的文件是否已经存在,且大小和创建时间一致,如果不是强制性下载,则不需要再下载了。
- 2022-03-19 00:12:39下载
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VC++ 数据库万能打印模块
VC++ 数据库万能打印模块,书中的例子,最终运行效果请参见截图。操作方法:首先在“选择数据库类型”下拉列表中选择数据库类型,这里有两种,Access和SQL Server。选择完数据库后,单击“连接数据库”进入相应的操作界面,选择数据表及字段,单击“确定”按钮,即可进入数据查询页面,在该页面中查以查询数据、打印数据。单击“查询”按钮,打开“查询”模块,单击“打印设置”按钮,打开“设置”模块,这里可以设置纸张,页边距,打印方向,字体,颜色,表格高度,线条宽度等等。单击“打颖按钮,进入打印预览页面,在该页面中单击“打颖按钮,即可打印数据。
详细的代码请下载源码包。
- 2022-01-29 04:39:18下载
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VC++ 6.0制作的弹出式菜单
VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:
void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
CMenu menu;
CMenu *popup;
//IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单
menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);
ASSERT(menu);
//此函数用于得到子菜单的指针。
//由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。
popup=menu.GetSubMenu(0);
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);
}
然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
- 2022-03-30 01:28:38下载
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VC++在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦)
VC++ ——在视图中使用鼠标进行绘图操作(涂鸦),按下鼠标左键,载入"十字"光标,移动鼠标即可实现绘制图形,但窗口不能自动重绘,定义各变量及具体实现:
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
SetCursor(m_Hcursor);//使用新光标
m_bDraw=TRUE;//进入绘图状态
m_pOld=point;
SetCapture();//捕捉鼠标
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取客户窗口矩形区域
ClientToScreen(&rect);//转换为屏幕坐标
ClipCursor(rect);//限定鼠标不能移出客户窗口
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CBaseDocViewDemo1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bDraw=FALSE;//取消绘图状态
ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉
ClipCursor(NULL);//取消鼠标区域的限制
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
- 2023-04-03 12:40:04下载
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VC 电话录音的实现
这个VC 源码模拟实现了电话录音的功能,运行时显示通道信息,程序首先要加载驱动程序,检查可用的通道数量,设置CardList列表扩展风格,然后显示使用的通道信息,包括了通道号,通道类型,状态,信息。并定义了电话的三种状态,即:内线、外线、悬空。在外线来电话状态,可以启动录音程序,摘机,开始录音,挂机停止录音,录音过程中判断电话是否挂机,双保险。
- 2023-06-20 11:50:03下载
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VC++ 非模态对话框与应用程序之间的数据交换
VC++ 6.0演示非模态对话框与应用程序之间的数据交换的实现过程,单击鼠标右键弹出非模态对话框!实现非模态对话框的数据交换!在示例中,用户在窗口中单击鼠标右键,所弹出的颜色设置对话框,就是一个非模态对话框,设置颜色后,将值传回到主窗口。
pDialog->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏对话框
CRect dlgRect;
pDialog->GetWindowRect(&dlgRect);//获取对话框窗口大小
ClientToScreen(&point);//将鼠标位置转换为屏幕坐标
//移动对话框窗口
pDialog->MoveWindow(point.x, point.y,dlgRect.Width(),dlgRect.Height());
//将当前画刷的值赋予对话框变量
pDialog->m_blue=b;
pDialog->m_green=g;
pDialog->m_red=r;
pDialog->UpdateData(false);//更新控件
pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);//显示对话框
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
另外还有获取非模态对话框设置的颜色值、获取视图等功能,请下载本实例源码包。
- 2022-08-07 22:51:14下载
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VC++6.0 执行数据库事务的范例
在VC++6.0程序中执行数据库事务的一个范例,是一个数据库的高级应用例子,关于设置ADO控件,方法如下:
(1)在程序中选择ResourceView视图,打开“Dialog”节点下的“IDD_AFFAIR_DIALOG”对话框资源,右键单击ADO Data控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择通用选项卡,单击“生成”按钮,在连接选项卡中单击“…”按钮,打开当前文件夹中的Access数据库,单击“测试连接”按钮,单击“确定”按钮。
(2)右键单击DataGrid控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择All选项卡,在DataSource项对应的Value值中重新选择IDC ADODC1项。
- 2022-07-23 05:48:05下载
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VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据
VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据,这个我感觉挺有用处吧,一般情况下,我们录入都是一条一条的,但信息量较大的时候,就需要批量插入数据了,我们可以先读取外部指定格式的文件,然后将数据转换为可插入的格式,然后使用insert批量向数据库中插入数据,有效提升工作效率。本示例测试前请先准备好数据库并连接上,否则会报错。
- 2022-02-26 09:24:35下载
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