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vc++windows大作业源码-猜数字游戏
VC++ Windows课程设计源码作品:传统的猜数字游戏,编程学院大作业完整源代码。本游戏步骤:
分别在四个文本框内输入四个不同的四位数
按猜数字键猜测,得到结果,点答案键出答案,当4个文本框内的数字和位置都正确游戏胜利,自动进入下一轮答题,技巧:
玩家可以根据提示推断数字:
例 正确2个错误2个 说明有2个数字和位置都正确,2个数字正确但位置不正确
正确0个错误4个 说明有0个数字和位置都正确,4个数字正确但位置不正确
特色: 机器可以根据猜测的命中率不同显示不同的话
看完答案再答题会怎样呢? 试试就知道了~
- 2023-06-14 23:05:04下载
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VC++俄罗斯方块源码 带声音
VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。
游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。
判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
- 2022-02-12 00:45:04下载
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VC++ Thread多线程执行不同任务的例子
VC++ 创建多个 Thread多线程,用以执行不同任务的例子,运行程序后你可看到分别有红色、蓝色的小球,在沿各自不同的轨迹做运动,在代码中,我们创建了一个小球运动线程的主函数,分别用两个线程调用这个函数,但设定的参数不一样,在小球运动函数中,分别定义了小球X、Y方向的运动,确定重绘区域,重绘小球,挂起线程,控制小球速度,并取得客户区大小以及取得小球客户区相对于窗口客户区的位置等,最好还写了一个函数,终止蓝色和红色线程。
- 2022-12-06 04:40:03下载
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VC 6.0 获得驱动器序列号
VC 6.0 获得驱动器序列号,本例子中可以指定驱动器分区,也就是大家说的D盘、E盘,每个磁盘分区的序列号,这个序列号标识ID分区后由系统自动指定,我们可编写以下代码实现此功能:
//获得实际存储驱动器号的字符串长度
dwNumBytesForDriveStrings=GetLogicalDriveStrings(0,NULL)*sizeof(TCHAR);
//如果字符串不为空,则表示有正常的驱动器存在
if (dwNumBytesForDriveStrings!=0) {
//分配字符串空间
hHeap=GetProcessHeap();
lp=(LPSTR)HeapAlloc(hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY,
dwNumBytesForDriveStrings);
//获得标明所有驱动器的字符串
GetLogicalDriveStrings(HeapSize(hHeap,0,lp),lp);
//将驱动器一个个放到下拉框中
while (*lp!=0) {
Driver->AddString(lp);
lp=_tcschr(lp,0)+1;
}
}
- 2022-02-06 01:57:21下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信
VC++ 6.0通过消息机制实现进程间的通信,这个实例写了两个子程序,一个是发送消息端,一个是接收消息端,接收端主要是接收其他进程向该窗口发送的消息,发送消息端获取目的窗口对象,向窗口“MYRECEIVER”发送自定义消息,若接收端没上线,则会使用AfxMessageBox弹出提示("没有找到MYRECEIVER窗口!"),更多源代码细节,请参考压缩包中的对应文件,最终的运行效果请参见截图所示。
- 2022-10-26 09:30:07下载
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VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条
VC++ 6.0创建带有文本指示的自定义进度条,自己创建的带有文本的进度条:,
GetClientRect(&rectClient);//获取进度条窗口
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE));//获取系统画刷
dc.FillRect(&rectClient, &brush);//填充进度条窗口
VERIFY(brush.DeleteObject());//删除画刷
if (m_nCurrentPosition m_nUpper)//进度条没有运行
{
return;
}
brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0,255));//创建蓝色画刷
RECT rectFill;//定义填充区域
float fillwidh=(float)((float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower))*rectClient.right;
::SetRect(&rectFill,
0,// 左上X坐标
0,//左上Y坐标
(int)fillwidh,//右下X坐标
rectClient.bottom+1);//右下Y坐标
dc.FillRect(&rectFill,&brush);//填充进度条区域
VERIFY(brush.DeleteObject());
CString percent;
percent.Format("已完成:%.0f%%", 100.0*(float)(m_nCurrentPosition-m_nLower)/(float)(m_nUpper-m_nLower));
dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));//设置文本颜色
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//透明背景
dc.DrawText(percent, &rectClient, DT_VCENTER|DT_CENTER|DT_SINGLELINE);//显示文本信息
- 2023-06-16 21:25:02下载
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VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
- 2023-06-03 00:00:03下载
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VC 随机数选号程序 源代码
VC 随机数选号程序 源代码,窗口中的每一个文本框对应一个随机数数组,当点击开始按钮后,这些数组各自为战,分别生成不同的随机数,当用户点击停止后,各个文本框中的随机数是不同的,由此可生成一个随机选号程序。
你可学习到生成随机数的线程、更新编辑框数字的线程、生成随机数、开始选号、更新按钮状态等相关的事件处理操作。
- 2022-03-12 18:31:14下载
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VC++ 使用不同的画笔绘制图形
VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:
//以实线画笔绘制矩形
pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);
pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);
pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");
//使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线
pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔
CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),
CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};
pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线
pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");
// 使用Pie和Arc输出饼图和弧形
pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔
pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆
pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔
pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);
pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔
pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);
pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");
//恢复设备上下文的原有画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
//删除所创建的画笔资源
for (int i=0; i
- 2022-02-13 06:16:01下载
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