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VC++ 源码演示雷达工程数据的可视化与处理
VC++综合实例源码,演示雷达工程数据的可视化与处理,这个源代码来自一本VC++书籍中,不知道现在是否还可以用,里面雷达测试文件,不过我没有调试成,源代码文件是比较完整的,大部分代码中都有注释,你可以了解一些关于雷达数据读娶界面标尺运用、鼠标操作控制、坐标的显示与控制、映射模式(像素)、鼠标位置标识、BMP格式重新排列数据、滚动窗口、内存控制等多个方面的操作技巧,是一个比较综合的VC++学习实例。
- 2023-03-01 01:05:04下载
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VC++ 实现屏幕取词功能的鼠标钩子
VC++实现类似早期金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子HOOK,鼠标HOOK,钩子的实现例子附上源码,里面包括了两个源码:
Mousehook为类似金山词霸屏幕取词功能的鼠标钩子
TestMouseHook文件夹内为鼠标钩子生成DLL的源码例子
在调用这个钩子时,要把MouseHook文件夹内生成的DLL拷贝至TestMousehook的BIN目录下。
调用钩子时,要做相关设置:
#pragma data_seg("mydata")
HWND glhPrevTarWnd = NULL; //上次鼠标所指的窗口句柄
HWND glhDisplayWnd = NULL; //显示目标窗口标题编辑框的句柄
HHOOK glhHook = NULL; //安装的鼠标勾子句柄
HINSTANCE glhInstance = NULL; //DLL实例句柄
#pragma data_seg()
还有安装钩子并设定接收显示窗口句柄、设置显示目标窗口标题编辑框的句柄、得到光标(point)所在点的窗口句柄、得到整个窗口在屏幕上的矩形框位置等。
- 2023-05-25 03:10:04下载
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基于C++的打砖块游戏源码
基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
- 2023-07-17 19:35:03下载
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VC++ 三种方法创建不同类型的画刷
VC++ 三种方法创建不同类型的画刷,本源码实例 演示了VC++使用三种方法创建画笔,最核心的代码:
void CCreatePenView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CCreatePenDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 第一种方法创建画笔
for (int i=0; i < 7; i++)
{
// 定义时调用构造函数
CPen myPen1(PS_SOLID + i,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen1 = pDC->SelectObject(&myPen1);
pDC->MoveTo(10,20*i+10);
pDC->LineTo(750,20*i+10);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen1);
}
// 第二种方法创建画笔
for (int j = 0;j < 7; j++)
{
CPen myPen2; // 创建CPen类的一个对象myPen2
// 调用CreatePen()函数创建画笔
myPen2.CreatePen(PS_SOLID,j,RGB(0,255,255));
CPen *pOldPen2 = pDC->SelectObject(&myPen2);
pDC->MoveTo(10,180+20*j);
pDC->LineTo(750,180+j*20);
// 恢复画笔对象
pDC->SelectObject(pOldPen2);
}
// 第三种方法创建画笔
// 创建CPen类的一个对象myPen3
CPen myPen3;
// 设置LOGPEN结构;
LOGPEN lp ;
lp.lopnColor = RGB(255,0,255);
lp.lopnStyle = PS_SOLID ;
lp.lopnWidth.x = 8 ;
// 调用CreatePen
- 2023-04-20 18:00:04下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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VC6.0 对画图文档实行序列化处理
VC6.0 文档序列化实例——对画图文档实行序列化处理,文挡之序列化(Serialize)读写例子,代码翻译:一剑。
// 打印带水平线的文档名字
pDC->SetTextAlign(TA_LEFT);
pDC->TextOut(0,-25, strHeader); // 1/4 inch down
// 在文档头的下面画一条直线横穿页面
TEXTMETRIC textMetric;
pDC->GetTextMetrics(&textMetric);
int y = -35 - textMetric.tmHeight; // 横线在距离文本下方1/10 英寸处
pDC->MoveTo(0, y); // 从左边空白处
pDC->LineTo(pInfo->m_rectDraw.right, y); // 到右边空白处
y -= 25;
pInfo->m_rectDraw.top += y;
- 2023-04-28 14:50:03下载
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VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题
VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题,大致的实现步骤:设置列表控件的风格、创建COM变量的实例、获取当前正在运行的所有IE窗口的标题信息,刷新列表控件、释放IE实例对象、获得第i个ie实例、获得文档对象、获得文档标题、将IE标题填充到列表框、用户选择指定的IE标题项,然后设定ie标题、销毁窗口时,清除com环境、清除所有com对象。
- 2022-03-31 12:59:54下载
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VC++自定义鼠标击键(点击)的声音
VC++自定义鼠标击键声音,包括单击鼠标左键和右键的声音信息,一般情况下,Windows系统中有内置的声音,本程序是修改掉默认的单击声,改为自定义的,想熟悉修改过程的,可下载本源码参考。
运行本程序后,在窗口空白处单击鼠标左键或右键会出现与系统不一样的叮咚声音。
- 2022-03-25 07:58:00下载
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兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条
这是一个比较早的VC++播放器源码,兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条和音量控制拖动条,同时还有几个常用的播放控制按钮,暂停、播放、打开文件、快进等,这个播放窗口可以随拖动大小而自动变化。运行效果如上图所示,源代码来自国外网站,注释全是英文英文的。
- 2022-01-25 16:55:52下载
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VC 邮件收发客户端 发Email 接收邮件等
基于VC6.0编写的一个学习实例 ,与Email接收和发送相关的程序,用这个程序可接收指定邮箱中的邮件,也可以发送邮件,代码中涉及到了POP3和SMTP相关的使用技巧,在主代码文件 MyEmailClientDlg.cpp中有相应的注释,是你学习VC++收发邮件的一个参考范例。
收信时需要指定POP3服务器地址,发Email时则需要指定比较 多的参数,也就是大家平时发信时的必填项,比如邮件标题、主体内容、邮件地址等,有兴趣的可下载本源码研究,运行的效果可参考截图。
- 2022-12-25 17:05:03下载
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