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用matlab撰寫psnr與ssim
用matlab去撰寫ssim,psnr的計算
是用ssim,psnr的定義去寫的,並非matlab內建指令
- 2022-07-20 10:36:23下载
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地理编码二维码化
地理编码二维码化地理编码二维码化地理编码二维码化地理编码二维码化地理编
码二维码化地理编码二维码化地理编码二维码化地理编码二维码化地理编码二维码
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- 2022-03-19 09:53:30下载
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医学图像处理系统VC
可以调整图像色阶、锐度、反色、灰底均衡,还可以对图像进行反转、平移、旋转等操作
- 2022-07-28 09:44:16下载
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材质采集视频
A simple demo scene showing how to use the AVProMovieCaptureFromTexture component.
- 2022-03-14 18:29:14下载
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很全面很简单的图像处理程序
基于VS2008编写的图像处理程序,MFC文档类的简单的界面,是学习图像处理入门的一个很好的参考,包含了读取bmp图像,图像增强,图像分割,图像识别,特征提取等函数,非常实用!
- 2023-03-04 01:40:04下载
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隐写术 VB
隐写术是的隐藏事实通信正在地方,由隐藏信息的一门艺术其他的信息。可以使用许多不同的载体,文件格式,但数字图像是最由于其频率对互联网的流行。对于隐藏秘密信息在图像中的,都存在种类繁多的隐写技术,有些是比其他人更复杂和所有的人都各自的强、 弱点。不同的应用程序有不同的要求信息隐藏技术的使用。例如,一些应用程序可能需要的绝对不可见性秘密信息,而另一些需要更大的秘密口信要隐藏。本文旨在给图像隐写术,其用途和技术概览。它还试图标识要求一种好的隐写算法的简要反映了哪些隐写技术的更多
适用于哪些应用程序。
- 2023-07-19 13:35:06下载
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超越CT的检测跟踪算法
资源描述这个作者就是OpenTLD的C++版本的作者,包括ROS版的OpenTLD也是基于他的代码改的。
对于CMT这个跟踪算法,我在iPhone5s上做了实际测试,跟踪效果超乎想象,在我比较了TLD,CT,Color Tracking,Struck等等顶级算法的效果之后得到了这样的结论。这个算法是可以实用的跟踪算法,虽然它也有缺点,之后我会说。实时性和跟踪效果都一流。
- 2022-01-21 01:58:21下载
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使用 python 文档扫描仪图像
你看,扫描使用智能手机的文件可以被分解成三个简单的步骤:第1步:检测边缘。步骤2:使用在图像中的边缘以找出轮廓(轮廓)表示一张纸被扫描。步骤3:应用一个透视变换,以获得所述文件的俯视图。线2-7手柄导入我们需要必要的Python包。我们将通过导入我上周讨论了我们four_point_transform功能启动。我们也将使用imutils模块,它包含了方便功能调整大小,旋转,裁剪和图像。你可以在我的基本的图像操作后阅读更多关于imutils。接下来,让我们从进口scikit图像的threshold_adaptive功能。该功能将帮助我们获得了“黑与白”感觉我们的扫描图像。最后,我们将使用NumPy的数值处理,argparse解析命令行参数,并CV2我们OpenCV的绑定。第10-13行手柄解析我们的命令行参数。我们只需要一台交换机的形象,--image,这是路径包含我们要扫描的文档的图像。现在,我们有路径,我们的形象,我们可以继续前进步骤1:边缘检测。第61行执行翘曲改造。事实上,所有的繁重被four_point_transform函数处理。同样,你可以阅读更多关于上周的帖子在此功能。我们将通过两个参数为four_point_transform:第一个是我们的,我们装过盘原始图像(不是大小之一),第二个参数是代表文件,乘以调整大小比例的轮廓。所以,你可能会奇怪,为什么我们乘以调整比例是多少?我们乘了调整后的比率,因为我们进行边缘检测,发现轮廓高度= 500像素的调整后的图像上。然而,我们希望将原来的图像,而不是调整大小后的图像上执行扫描,从而我们通过调整大小比率相乘的轮廓点。要获得黑白的感觉的形象,我们再采取扭曲图像,将其转换为灰度和应用自适应阈值上线65-67。
- 2022-06-01 20:19:50下载
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FPGA DS90LV032 通信模块
四路LVDS转换信号,其中一路作为时钟信号,其他三路作为图像数据,转换成十六位并行输出
- 2023-01-16 20:50:03下载
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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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