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VC++ 限定框架窗口的大小和位置
VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:
CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单
pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能
pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能
pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
//设置框架窗口的初始大小和位置
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = cs.cy / 4;
cs.x = cs.cx / 2;
return TRUE;
- 2022-06-14 00:02:23下载
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2种方案的VC++ 界面换肤模块
一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。
加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.
另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。
加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:
0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分
3,4,5: 分别为左,下,右边框
6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮
12,13: 表示左下角和右下角位图
14: 表示背景位图
- 2022-03-23 09:54:11下载
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VC 扫描仪控制程序
这是一个在VC++环境下实现的扫描仪扫描管理程序,用于启动扫描和停止扫描,只是实现基本的扫描仪控制,不过本程序的顺利运行需要扫描仪支持,且是指定型号,窗口中对应的功能,由下面的按钮事件来响应:
开始扫描:
void CScanManageDlg::OnButton1()
{
m_Scan.ScannerAvailable();
m_Scan.OpenScanner();
m_Scan.StartScan();
}
停止扫描:
void CScanManageDlg::OnButton2()
{
m_Scan.StopScan();
}
- 2022-05-27 18:23:01下载
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VC++ Windows Shell扩展 上下文菜单扩展
VC++ Windows Shell扩展,设计 制作 上下文菜单扩展,响应右键消息菜单,当用户点击我们添加的菜单项时该方法将被调用。将生成的菜单插入到shell上下文菜单中,返回插入的菜单数,一定要返回正确,包括生成的父菜单也要计入总数,如果用户是在浏览器窗口中右击文本文件,或选中一个文本文件后单击文件菜单时,状态栏会显示提示帮助。。。。
- 2022-07-10 00:48:50下载
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VC++ 使用断言宏检测程序的运行状态
VC++ 使用断言宏检测程序的运行状态,这是一个VC++6.0 书中的代码,我没有搞懂是什么意思,检测程序运行状态的,里面还包括了数组的使用、排序方法、产生随机种子、输出排序后的数组顺序等,
- 2023-03-28 12:15:04下载
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VC++自定义鼠标击键(点击)的声音
VC++自定义鼠标击键声音,包括单击鼠标左键和右键的声音信息,一般情况下,Windows系统中有内置的声音,本程序是修改掉默认的单击声,改为自定义的,想熟悉修改过程的,可下载本源码参考。
运行本程序后,在窗口空白处单击鼠标左键或右键会出现与系统不一样的叮咚声音。
- 2022-03-25 07:58:00下载
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VC++ 6.0 使用IPicture读取显示多种格式的图像(图片)并缩放
VC++ 6.0 使用IPicture显示多种格式的图片,并可进行图片的放大和缩小等缩放操作,本实例中从全局内存中,创建IStream,从图像文件创建IPicture对象,读文件数据到内存。支持的文件类型有:bmp;*.gif;*.jpg;*.ico;*.emf;*.wmf;获取图像的长度和宽度代码如下:
long hmWidth;
long hmHeight;
m_lPciture->get_Width(&hmWidth);//图像的长度
m_lPciture->get_Height(&hmHeight);//图像的宽度
SIZE sz;
sz.cx = hmWidth;
sz.cy = hmHeight;
pDC->HIMETRICtoDP (&sz);//从OLE对象尺寸转换为像素值
sz.cx = (sz.cx * m_nScale) / 100;
sz.cy = (sz.cy * m_nScale) / 100;
RECT rc;
GetClientRect(&rc);
SetScrollSizes(MM_TEXT, sz);//设置滚动窗口的尺寸
// 显示图像
m_lPciture->Render(pDC->m_hDC,
0, //水平坐标位置
0, //垂直坐标位置
sz.cx, //水平尺寸
sz.cy, //垂直尺寸
0, //源图像的水平偏移
hmHeight,//源图像的垂直偏移
hmWidth,//复制源图像的水平长度
-hmHeight,//复制源图像的垂直长度
&rc);//显示图像的矩形区域
- 2022-07-21 07:14:46下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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VC++ Thread多线程执行不同任务的例子
VC++ 创建多个 Thread多线程,用以执行不同任务的例子,运行程序后你可看到分别有红色、蓝色的小球,在沿各自不同的轨迹做运动,在代码中,我们创建了一个小球运动线程的主函数,分别用两个线程调用这个函数,但设定的参数不一样,在小球运动函数中,分别定义了小球X、Y方向的运动,确定重绘区域,重绘小球,挂起线程,控制小球速度,并取得客户区大小以及取得小球客户区相对于窗口客户区的位置等,最好还写了一个函数,终止蓝色和红色线程。
- 2022-12-06 04:40:03下载
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VC++ gethostbyname获取主机名和IP地址
VC++ 获取主机名和IP地址,也就是根据主机名获得IP地址,使用了gethostbyname函数,然后再使用addr.Format格式化获取到IP地址。具体来看以下代码获取到IP地址:
// 获得主机ip地址
struct hostent * phost;
phost = gethostbyname(szhostname);//根据主机名获得IP地址
m_strName=szhostname;
int h_length=4;
for( int j = 0; j {
CString addr;
if( j > 0 )
str += ".";
addr.Format("%u", (unsigned int)((unsigned char*)phost->h_addr_list[0])[j]);
str += addr;
}
m_strIP=str;
- 2022-11-09 11:50:03下载
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