-
合众达DM642的图像阈值分割代码
在视频显示任务的循环中,程序首先将视频数据从输入缓冲区读入自己开设的临时图像处理缓冲区,再在临时图像处理缓冲区上进行处理,处理后的数据再输出到输出缓冲区。
- 2022-04-20 08:25:56下载
- 积分:1
-
Matlab 头部位置检测
本源码主要是关于驾驶员头部位置定位,包括以下三个方面:1.利用红眼效应,定位正脸位置;2.利用侧脸特征,定位侧脸;3.摄像机标定,进一步完善。从而实现驾驶员头部位置定位,控制气囊充气量,减少碰撞伤害。
- 2023-01-14 02:20:04下载
- 积分:1
-
网格序列法生成等值线
用网格序列法生成等值线,网格序列法最简单普通的实现,利用线性插值,依次处理每个网格,是可视化课的小作业,做的略粗糙,哈哈~
- 2022-01-26 01:17:24下载
- 积分:1
-
MATLAB图像处理
演示如何通过将另一个图像隐藏在某个位来对图像进行水印
- 2023-08-15 04:25:04下载
- 积分:1
-
三维傅立叶变换
利用三维傅立叶变换对点云数据进行变换,可以将点云数据由空间域转换到时间域,把点云中的噪声都集中在高频区域,便于噪声的处理。
- 2022-12-09 15:25:02下载
- 积分:1
-
运动物体的检测与跟踪
此源码对运动物体进行了跟踪和检测,运用C++语言,算法简单方便,程序十分容易调试出来。希望能对大家有帮助。
- 2022-02-10 01:09:30下载
- 积分:1
-
D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
- 积分:1
-
decoder11 BC7 EN代码
BC6HBC7 编码器解码器示例更新
- 2023-06-14 03:20:03下载
- 积分:1
-
变形的蛇的图像分割
应用背景该算法的任何实际的实现,应该只工作0.5-levelset邻域像素的,不是所有的嵌入功能,也许应该多线程GPU的能力或特征。这类morphgac和morphacwe大部分提供这个功能模块。他们实施的形态测地线活动轮廓和没有边缘的形态活动轮廓,分别。看见了上述文件的全部细节。关键技术这是一个介绍Python实现的算法 ;我árquez内拉,P.,baumela,L.,Á阿尔瓦雷斯,L.,”形态的方法基于曲率的曲线和曲面的演化。IEEE交易 ;模式分析与机器智能(PAMI),2013。此实现的目的是简单,可以理解的和自成一体的尽可能。它不包括任何提高,使其快速或有效。
- 2023-05-14 20:05:07下载
- 积分:1
-
对监控视频进行压缩,有人得保存,没有则滤除
视频压缩程序,图像处理的方法判别视频中是否有人,然后压缩视频。编译可直接运行
- 2022-02-09 23:26:50下载
- 积分:1