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ksvd工具箱

于 2022-05-28 发布 文件大小:20.01 MB
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经典ksvd工具箱,用于压缩感知中信号的重构,利用OMP算法求稀疏稀疏矩阵,然后通过迭代方式运用奇异值分解逐列更新

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  • meanshift源代码
    Mean Shift,我们 翻译为“均值飘Mean Shift 这个概念最早是由Fukunaga等人于1975年在一篇关于概率密度梯度函数的估计(The Estimation of the Gradient of a Density Function, with Applications in Pattern Recognition )中提出来的,其最初含义正如其名,就是偏移的均值向量,在这里Mean Shift是一个名词,它指代的是一个向量,但随着Mean Shift理论的发展,Mean Shift的含义也发生了变化,如果我们说Mean Shift算法,一般是指一个迭代的步骤,即先算出当前点的偏移均值,移动该点到其偏移均值,然后以此为新的起始点,继续移动,直到满足一定的条件结束.移”。其在聚类,图像平滑。图像分割和跟踪方面得到了比较广泛的应用。
    2023-08-12 06:30:03下载
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  • bundler源代码
    bundler,sfm,三维重建,冲击经典的源代码,相机标定,计算基础矩阵,冲击使用,超级实用,十分经典,张振有相机标定
    2022-04-26 15:06:18下载
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  • 离散余弦变换在压缩中的应用
    在本文中,我们目前 DCT (离散余弦变换) 块应用级图像压缩 JPEG (联合摄影专家组) 算法的有效性。结果表明该算法是在压缩的情况下最有效的因为它有非常良好的压实性能与能源相关的值。作为一项基本原则,我们消除高频率,并保持低和介质不会明显影响形象。在实际应用中的人脸检测、 皮肤颜色、 面部识别、 虹膜、 指纹等遇到了 DCT 的 JPEG 压缩算法
    2022-02-22 08:14:47下载
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  • 一个二维数组的局部阈值
    BERNSEN localthresholding %。%Bw = BERNSEN(IMAGE) 执行的一个二维 localthresholding%阵列图像的 Bernsen"sthresholding。该方法使用%用户提供对比阈值。如果是局部对比度 (最大-最小)%高于或者等于 contrastthreshold,阈值设置为%本地 midgrey 值 (平均最低限度和最大灰度值在%本地窗口)。如果 localcontrast 是下面的对比%阈值附近被认为仅由一个类组成%和像素设置为根据的值对象 orbackground%midgrey。%%Bw = BERNSEN (图像、 [M N],CONTRAST_THRESHOLD、 填充) 执行本地奇数 %阈值值 M 由 Nneighbourhood (默认值为 3,3)。默认值 forCONTRAST_THRESHOLD %都是 15。处理边界使用 PADARRAY 选项 (默认值是之一填充图像 %像素为单位)%"replicate")。%
    2022-05-18 21:10:03下载
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  • 基于灰度的直方均衡化
    资源描述 首先获取图像的像素信息,对于灰度图分析其灰度值,并能够根据灰度值来绘制直方图,利用直方图数据来对图片做处理,使得图像均衡化
    2022-03-21 09:05:02下载
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  • 分割四叉树用C#
    四叉树可以根据它们所代表的数据,包括区域,点,线和曲线的类型进行分类。四叉树也可分类树的形状是否是顺序数据被处理独立的。
    2022-12-22 07:10:03下载
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  • 片的各个步骤,知识:边缘化,增强等
    传统的图像处理知识,采用vc6.0编写,非常好,包含各个步骤,边缘化,增强,去噪声,等等。大家可以先看看理论知识,再来学习,适合图像处理知识的初学者!
    2023-08-21 13:35:08下载
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  • 盲预测自然视频质量
    我们建议是不特定的盲人没有参考 NR) 视频质量评价模型。该方法依赖于离散余弦变换域中的视频场景时空模型和特征类型的运动发生在幕后,视频质量预测模型。我们使用的模型来定义录像统计和感知功能,视频质量评估 (VQA) 算法,不需要在原始的视频,要预测一个感性的质量分数进行比较的基础。本文的贡献有三方面。1) 我们建议时空的自然场景 (NSS) 统计模型的视频。2) 我们建议量化运动相干视频场景中的运动模型。3) 我们表明拟议的 NSS 和运动一致性模型是适合的视频质量评估,我们利用它们来设计了一种盲目的 VQA 算法与人类判断质量的高度关联。提出的算法,称为视频 BLIINDS 测试住 VQA 数据库和洛桑 PoliMi 视频数据库和显示执行接近水平的顶尖表演减少和完整引用 VQA 算法。
    2022-05-23 15:42:32下载
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  • 三维空间消隐算法
    生成具有真实感的图形,在给定视点和视线方向后,决定场景中哪些物体的表面是可见的,哪些是被遮挡不可见的,在成运行结果中,可以旋转物体观察效果
    2022-02-03 14:05:03下载
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  • 各向异性扩散算法 (P. Perona and J. Malik)
    这是各向异性扩散算法由P.Perona和J.Malik实施。此算法的目的是减少斑点噪声,同时保留边缘。
    2022-08-17 15:18:17下载
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