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5dg OpenGL的2D对象

于 2022-06-19 发布 文件大小:68.59 kB
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5DG S 2D Objects OpenGL-5DG S OpenGL 2D Objects

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  • glsl实现点精灵
    用opengl库和glsl语言实现点精灵,包括点着色器、几何着色器和片段着色器,代码完整可运行,简单易懂,配有注释易于理解,对学习点精灵很有用。希望有所帮助
    2022-01-26 06:56:45下载
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  • 3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
    翻译  maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个  3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数  Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用.  项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的  delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。 
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    应用背景任何软件的设计取决于在该软件运行的计算机体系结构,其中的设计师需要知道系统的体系结构。设计过程中涉及的设计合适的算法,模块,子系统,接口等项目由本设计的实施过程中,墙上的时钟关键技术可怕的实施开放gl.very好项目挂钟
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    3D房屋 含纹理贴图以及菜单响应。 程序的灯光效果,坐标轴全部设定好了,包含图片的读取 程序中可以实现平移变化旋转变化。 菜单可以对图形进行处理,比如去掉颜色。
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    一个利用OpenGL制作的三维动画,很具有逼真感。-Use OpenGL produced a three-dimensional animation, it has a realistic sense.
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