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VC++

于 2022-07-10 发布 文件大小:21.24 kB
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VC++

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  • TTS 类接口封装 MFC
    1.TTS接口封装,调用移植非常方便; 2.demo已在vs2008下编译通过; 3.VC++源码; 4.无需安装第三方语音包; 5.win7,win8电脑及平板测试通过; 6.x86
    2022-02-05 07:06:41下载
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  • VC++6.0编写的贪吃蛇程序,自带音乐播放功能
    本程序采用VC++6.0编程,需要在easy X官网下载插件。在游戏途中有自带音乐播放,如需播放自己的音乐,则需新建文件夹res并放入mp3文件
    2023-03-19 07:15:06下载
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  • vc++ 6.0 AddNew添加数据库记录实例
    VC++ 数据库基础编程例子,使用记录集对象的AddNew方法添加记录。   //连接数据库   OnInitADOConn();   //设置查询字符串   _bstr_t bstrSQL = "select * from employees order by 员工编号 desc";   //创建记录集指针对象实例   m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));   //打开记录集   m_pRecordset->Open(bstrSQL,m_pConnection.GetInterfacePtr(),adOpenDynamic,    adLockOptimistic,adCmdText);   while(!m_pRecordset->adoEOF)   {    m_Grid.InsertItem(0,"");    m_Grid.SetItemText(0,0,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工编号"));    m_Grid.SetItemText(0,1,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("员工姓名"));    m_Grid.SetItemText(0,2,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("所属部门"));    m_Grid.SetItemText(0,3,(char*)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("基本工资"));    //将记录集指针移动到下一条记录    m_pRecordset->MoveNext();   }   //断开数据库连接   ExitConnect();
    2022-03-10 00:07:57下载
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  • vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景
    vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景,加载位图,创建位图画刷,设置背景颜色模式为透明色,使用位图背景,且实现动画显示和关闭窗口,在窗口关闭时,同样以动画的方式结束。   void CMainFrame::OnClose()   {    AnimateWindow(GetSafeHwnd(),800,AW_CENTER|AW_HIDE);//在窗口关闭时,同样以动画的方式结束    CFrameWnd::OnClose();   }
    2022-01-25 22:51:13下载
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  • VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
    本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。   //画线   pDC->MoveTo(10,10);   pDC->LineTo(300,300);   //使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”   //这个回调例程将在线上每个点处被调用   //实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用   CDC* pDC;   pDC = (CDC*)lpData;      if( X % 20 ==0)   {    pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));   }
    2022-02-19 23:13:45下载
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  • VC++ 版 GDI+程序设计实例源代码实例集
    gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,   源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。   作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:   1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString    实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:    a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*    b) L"char* string" 得到 WCHAR*    c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*   2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。   3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏   4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数   5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.   6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。   7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。   8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。   本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:   GdiPlusColor 和 PointI   为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
    2023-07-17 07:35:04下载
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  • һ
    2022-07-03 18:08:34下载
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  • VC
    2023-02-26 02:35:03下载
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  • VC++自定义鼠标击键(点击)的声音
    VC++自定义鼠标击键声音,包括单击鼠标左键和右键的声音信息,一般情况下,Windows系统中有内置的声音,本程序是修改掉默认的单击声,改为自定义的,想熟悉修改过程的,可下载本源码参考。   运行本程序后,在窗口空白处单击鼠标左键或右键会出现与系统不一样的叮咚声音。
    2022-03-25 07:58:00下载
    积分:1
  • 直方图均衡化
    直方图均衡化详细过程,适合初学者学习。
    2023-02-05 04:30:03下载
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