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VC++ 读取SQL Server数据库结构

于 2022-07-17 发布 文件大小:48.07 kB
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代码说明:

VC++ 读取SQL Server数据库结构,读取指定数据库指定数据表的数据结构,演示中仅是读取出字段名、字段类型和字段类型取值大小,只是演示一种获取字段数据的方法:   m_grid.SetExtendedStyle(LVS_EX_FLATSB    |LVS_EX_FULLROWSELECT    |LVS_EX_HEADERDRAGDROP    |LVS_EX_ONECLICKACTIVATE    |LVS_EX_GRIDLINES);   m_grid.InsertColumn(0,"字段名",LVCFMT_LEFT,100,0);   m_grid.InsertColumn(1,"类型",LVCFMT_LEFT,100,1);   m_grid.InsertColumn(2,"大小",LVCFMT_LEFT,100,2);

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    2022-04-25 09:53:44下载
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    vc++ 动画启动、关闭窗口并添加位图背景,加载位图,创建位图画刷,设置背景颜色模式为透明色,使用位图背景,且实现动画显示和关闭窗口,在窗口关闭时,同样以动画的方式结束。   void CMainFrame::OnClose()   {    AnimateWindow(GetSafeHwnd(),800,AW_CENTER|AW_HIDE);//在窗口关闭时,同样以动画的方式结束    CFrameWnd::OnClose();   }
    2022-01-25 22:51:13下载
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    2022-12-26 04:00:03下载
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  • VC++俄罗斯方块 带声音
    VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。   游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。   判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
    2022-02-12 00:45:04下载
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  • 3个VC++ win注册表编程操作实例
    本源码中有三个VC++操作表的相关例子,每一个都属于比较简单那种,展示注册表的操作技巧,有兴趣的下载源码包。   HKEY hKEY; //定义有关的 hKEY, 在查询结束时要关闭。   LPCTSTR data_Set="SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion"; //子键目标   //打开与路径 data_Set 相关的 hKEY,第一个参数为根键名称,第二个参数表。   //表示要访问的键的位置,第三个参数必须为0,KEY_READ表示以查询的方式。   //访问注册表,hKEY则保存此函数所打开的键的句柄。   long retopen=(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,data_Set, 0, KEY_READ, &hKEY));   if(retopen!=ERROR_SUCCESS) //如果无法打开hKEY,则终止程序的执行   {    MessageBox("错误: 无法打开有关的hKEY!");    return;   }   //查询有关的数据 (系统用户姓名 owner_Get)。   LPBYTE owner_Get=new BYTE[80];   DWORD type_1=REG_SZ ;   DWORD cbData_1=80;   //hKEY为刚才RegOpenKeyEx()函数所打开的键的句柄,"RegisteredOwner"。   //表示要查 询的键值名,type_1表示查询数据的类型,owner_Get保存所。   //查询的数据,cbData_1表示预设置的数据长度。   //与RegQureyValueEx()类似,hKEY表示已打开的键的句柄,"RegisteredOwner"   //表示要访问的键值名,owner_Set表示新的键值,type_1和cbData_1表示新值。   //的数据类型和数据长度   UpdateData(true);//获得编辑框数据   if(m_Adduser.IsEmpty()||m_Addpassword.IsEmpty())//用户名、密码不能为空   {    AfxMessageBox("输入用户名、密码不能为空!");    return;   }
    2022-02-22 09:55:12下载
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  • VC 邮件收发客户端 发Email 接收邮件等
    基于VC6.0编写的一个学习实例 ,与Email接收和发送相关的程序,用这个程序可接收指定邮箱中的邮件,也可以发送邮件,代码中涉及到了POP3和SMTP相关的使用技巧,在主代码文件 MyEmailClientDlg.cpp中有相应的注释,是你学习VC++收发邮件的一个参考范例。   收信时需要指定POP3服务器地址,发Email时则需要指定比较 多的参数,也就是大家平时发信时的必填项,比如邮件标题、主体内容、邮件地址等,有兴趣的可下载本源码研究,运行的效果可参考截图。
    2022-12-25 17:05:03下载
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    2022-02-26 00:19:37下载
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    VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:   void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)   {    CMenu menu;    CMenu *popup;    //IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单    menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);    ASSERT(menu);    //此函数用于得到子菜单的指针。    //由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。    popup=menu.GetSubMenu(0);    popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);      }   然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
    2022-03-30 01:28:38下载
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  • VC 随机数选号程序
    VC 随机数选号程序 源代码,窗口中的每一个文本框对应一个随机数数组,当点击开始按钮后,这些数组各自为战,分别生成不同的随机数,当用户点击停止后,各个文本框中的随机数是不同的,由此可生成一个随机选号程序。   你可学习到生成随机数的线程、更新编辑框数字的线程、生成随机数、开始选号、更新按钮状态等相关的事件处理操作。
    2022-03-12 18:31:14下载
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  • 基于C++的打砖块游戏
    基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
    2023-07-17 19:35:03下载
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